Ananasino_

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2016 206 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen
ELO ▲ 152
3.461
Piek laatste 30 dagen: 3.461
Rank EU ▲ 471 plekken
#1.304
Tsjechië #17 in Tsjechië
30 dagen · eerder #1.775 · beste #1.270
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ananasino_?

Rating 1,17 (uit 169 matches) K/R 0,86 ADR 91,7 uit 202 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 169 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (118 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 93 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+6 pp · Ø 40 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 79 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 202 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,8 %+3,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 28x 4K, 6 aces in 118 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,16 · Ø 0,32 beter dan 7 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,87, ADR bij 91,7
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −344

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,86). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 202 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −98 ELO
51 matches · 47 % winrate
Op Dust 2 −37 ELO
44 matches · 52 % winrate
Vrijdags +33 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Ananasino_ in match 2 van de dag: −98 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,39 · Inferno
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 44 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 202 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % beter dan 55 %
0,88 beter dan 91 %
92,0 beter dan 89 %
1,20 beter dan 85 %
55 % uit 222 duels beter dan 64 %
50 % uit 20 situaties beter dan 81 %
Dust 244
52 % beter dan 38 %
0,81 beter dan 73 %
86,3 beter dan 70 %
1,11 beter dan 61 %
56 % uit 173 duels beter dan 69 %
25 % uit 16 situaties beter dan 15 %
Anubis33
64 % beter dan 78 %
0,85 beter dan 87 %
89,6 beter dan 85 %
1,15 beter dan 76 %
62 % uit 144 duels beter dan 92 %
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Ancient27
48 % beter dan 26 %
0,90 beter dan 94 %
95,9 beter dan 94 %
1,15 beter dan 77 %
64 % uit 109 duels beter dan 96 %
56 % uit 9 situaties beter dan 89 %
Inferno19
53 % beter dan 21 %
0,90 beter dan 84 %
97,8 beter dan 88 %
1,20-
47 % uit 81 duels beter dan 8 %
67 % uit 6 situaties beter dan 94 %
Cache13
54 % -
0,89 -
92,5 -
1,25-
53 % uit 60 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke5
80 % -
0,95 -
101,7 -
1,36-
78 % uit 23 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ananasino_

In 202 matches komt Ananasino_ uit op K/R 0,86 en ADR 91,7; de rating uit de 169 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 33 matches. In 86 van de 169 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 40 eronder (0,90). In 118 matches met detailwaarden: 28x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Ananasino_ in match 2 van de dag (−98 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+308 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +101 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −344. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,87, ADR bij 91,7. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 69 %, ELO-balans +150.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.