Amorokafr

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 23 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Amorokafr?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 82,2 uit 23 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 23 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 23 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 30 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 12 %+3 pp · Ø 9 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 50 %+2 pp · Ø 48 % beter dan 66 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 35 %−8 pp · Ø 43 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 36 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 12,1 %−0,3 pp · Ø 12,4 % beter dan 42 %
Rondes met 3K 2,8 %−0,8 pp · Ø 3,6 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 beter dan 82 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 23 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,06 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 5,8+2,2 · Ø 3,6 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,06−0,17 · Ø 0,23 beter dan 5 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 48 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Amorokafr beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 23 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Amorokafr ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 12 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,42 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 22 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 23 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,69 -
85,7 -
0,97-
50 % uit 74 duels -
67 % uit 6 situaties -
Anubis3
67 % -
0,66 -
81,1 -
0,93-
56 % uit 9 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno3
0 % -
0,62 -
77,6 -
0,84-
43 % uit 14 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke3
33 % -
0,58 -
80,7 -
0,82-
45 % uit 11 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Amorokafr

In 23 matches komt Amorokafr uit op K/R 0,64, ADR 82,2 en een rating van 0,89. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,0 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. In 7 van de 23 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 13 eronder (0,90). In 23 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 7 matches, winrate 57 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.