Amaudn99

Brazilië
Op FACEIT sinds 2026 215 matches vastgelegd 155 matches in 30 dagen
ELO ▲ 350
2.209
Piek laatste 30 dagen: 2.312
Rank SA ▼ 1.648 plekken
#3.230
Brazilië #2.007 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.582 · beste #1.466
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Amaudn99?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 79,8 uit 215 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 215 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 92 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 13 in 215 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 215 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,74 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 3,2−1,0 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,74+0,46 · Ø 0,28 beter dan 99 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Amaudn99 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 215 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,66
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,95.

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −23 ELO
22 matches · 41 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +33 ELO
109 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −71 ELO, winrate 48 %
Woensdags +52 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest Amaudn99 op Ancient: −23 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 37 %
79,3 beter dan 44 %
0,97 beter dan 31 %
50 % uit 315 duels beter dan 45 %
41 % uit 32 situaties beter dan 57 %
Dust 255
60 % beter dan 79 %
0,70 beter dan 31 %
80,0 beter dan 45 %
0,94 beter dan 19 %
52 % uit 339 duels beter dan 54 %
28 % uit 32 situaties beter dan 24 %
Ancient22
41 % beter dan 17 %
0,70 beter dan 28 %
78,6 beter dan 34 %
0,93 beter dan 17 %
52 % uit 93 duels beter dan 55 %
56 % uit 9 situaties beter dan 88 %
Cache22
50 % -
0,69 -
80,5 -
0,90-
46 % uit 131 duels -
14 % uit 7 situaties -
Anubis21
52 % beter dan 49 %
0,70 beter dan 31 %
80,3 beter dan 47 %
0,96 beter dan 25 %
51 % uit 100 duels precies gemiddeld
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Inferno21
52 % beter dan 43 %
0,69 beter dan 31 %
80,9 beter dan 50 %
0,94 beter dan 21 %
39 % uit 112 duels beter dan 6 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Nuke4
50 % -
0,68 -
74,0 -
0,91-
50 % uit 20 duels -
0 % uit 3 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
87,6 -
1,20-
45 % uit 22 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Amaudn99

In 215 matches komt Amaudn99 uit op K/R 0,70, ADR 79,8 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 55 matches. In 54 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 101 eronder (0,90). In 215 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest Amaudn99 op Ancient (−23 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+74 ELO, winrate 52 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +18 ELO. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 52 %, ELO-balans +157.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.