Amaudn99
Hoe speelt Amaudn99?
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,74 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOKills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,95.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,30.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 102,7.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 54 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 67 %.
Beste maand: oktober 2026 met 2.312.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 17 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 60 %.
Patroon
Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Amaudn99 op Ancient: −23 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
- Meeste kills in een match: 40 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 215 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Amaudn99
In 215 matches komt Amaudn99 uit op K/R 0,70, ADR 79,8 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 55 matches. In 54 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 101 eronder (0,90). In 215 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest Amaudn99 op Ancient (−23 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+74 ELO, winrate 52 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +18 ELO. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 52 %, ELO-balans +157.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.