Alxim41k

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 177 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Alxim41k?

Rating 0,98 (uit 127 matches) K/R 0,72 ADR 81,5 uit 177 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 127 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (109 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+7 pp · Ø 40 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 35 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 177 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 19x 4K, 4 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 3,2−0,8 · Ø 4,0 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,15 · Ø 0,31 beter dan 87 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 82,2, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.736
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 177 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
35 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −26 ELO
21 matches · 33 % winrate
Donderdags −30 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Alxim41k op Dust 2: −26 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,20 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 177 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % beter dan 18 %
0,74 beter dan 42 %
79,5 beter dan 37 %
1,02 beter dan 38 %
45 % uit 154 duels beter dan 13 %
56 % uit 18 situaties beter dan 91 %
Anubis42
55 % beter dan 53 %
0,69 beter dan 21 %
80,4 beter dan 42 %
0,96 beter dan 18 %
51 % uit 204 duels beter dan 42 %
29 % uit 17 situaties beter dan 25 %
Dust 235
43 % beter dan 16 %
0,73 beter dan 38 %
83,8 beter dan 61 %
0,99 beter dan 26 %
53 % uit 120 duels beter dan 55 %
50 % uit 14 situaties beter dan 80 %
Nuke25
76 % beter dan 96 %
0,79 beter dan 57 %
88,8 beter dan 75 %
1,10 beter dan 55 %
55 % uit 87 duels beter dan 62 %
75 % uit 4 situaties beter dan 98 %
Ancient12
50 % -
0,71 -
80,4 -
0,96-
34 % uit 41 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno7
43 % -
0,54 -
69,2 -
0,66-
32 % uit 34 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache4
75 % -
0,70 -
79,4 -
0,95-
57 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass3
67 % -
0,68 -
76,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Alxim41k

In 177 matches komt Alxim41k uit op K/R 0,72 en ADR 81,5; de rating uit de 127 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,3 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 76 % winrate in 25 matches. In 43 van de 127 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 59 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 19x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest Alxim41k op Dust 2 (−26 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+60 ELO, winrate 71 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 71 % winrate, +60 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 82,2, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.736. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 48 %, ELO-balans +60.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.