Alpenstar

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2024 236 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Alpenstar?

Rating 1,39 (uit 224 matches) K/R 0,97 ADR 100,8 uit 236 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,39
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 89 %
Rating-verdeling uit 224 matches
geweldig vanaf 1,80 18 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

63 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 63 %+12 pp · Ø 51 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

54 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+16 pp · Ø 38 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,42 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,42+0,40 · Ø 1,02 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 2 in 236 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 17,9 %+4,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,5 %+3,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 beter dan 99 %
4K's en aces 76x 4K, 12 aces in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 73 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,11, ELO +56
= Gelijk gebleven
ADR bij 101,6, Headshots bij 46 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,97
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,99 (in het begin 0,93). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 236 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −76 ELO
46 matches · 39 % winrate
Op Inferno −16 ELO
56 matches · 61 % winrate
Woensdags −25 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Alpenstar in match 3 van de dag: −76 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,76 · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 50 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 236 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 291
53 % beter dan 56 %
1,01 beter dan 99 %
104,3 beter dan 99 %
1,48 beter dan 99 %
66 % uit 470 duels beter dan 98 %
46 % uit 72 situaties beter dan 74 %
Inferno56
61 % beter dan 76 %
0,97 beter dan 98 %
99,0 beter dan 97 %
1,39 beter dan 98 %
61 % uit 298 duels beter dan 89 %
58 % uit 31 situaties beter dan 90 %
Nuke37
43 % beter dan 14 %
0,96 beter dan 97 %
97,2 beter dan 94 %
1,33 beter dan 96 %
61 % uit 154 duels beter dan 90 %
29 % uit 28 situaties beter dan 21 %
Cache20
55 % -
0,94 -
101,5 -
1,36-
56 % uit 61 duels -
71 % uit 14 situaties -
Ancient13
31 % -
0,95 -
103,3 -
1,30-
61 % uit 70 duels -
38 % uit 8 situaties -
Anubis9
33 % -
0,78 -
87,3 -
1,11-
51 % uit 37 duels -
60 % uit 5 situaties -
Vertigo7
14 % -
0,94 -
101,3 -
1,29-
62 % uit 37 duels -
60 % uit 5 situaties -
Mirage3
33 % -
0,80 -
87,4 -
1,03-
46 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Alpenstar

In 236 matches komt Alpenstar uit op K/R 0,97 en ADR 100,8; de rating uit de 224 matches met rating ligt op 1,39. Sterkste punt: Rating met 1,39. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 21,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 61 % winrate in 56 matches. In 167 van de 224 matches lag de rating op 1,10 of hoger (75 %), in 25 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 76x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,45. De meeste ELO verliest Alpenstar in match 3 van de dag (−76 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+54 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, −13 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,11, ELO +56. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 101,6, Headshots bij 46 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 50 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.