Alencek-

Nicaragua
Op FACEIT sinds 2020 214 matches vastgelegd 119 matches in 30 dagen
ELO ▲ 27
3.116
Piek laatste 30 dagen: 3.313
Rank EU ▼ 763 plekken
#5.181
Nicaragua #2 in Nicaragua
30 dagen · eerder #4.418 · beste #4.418
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Alencek-?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,6 uit 214 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 214 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 pp · Ø 42 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 214 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 35x 4K, 5 aces in 214 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 46 %+12 pp · Ø 34 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 8,4+4,5 · Ø 3,9 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,14 · Ø 0,32 beter dan 86 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of Alencek- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 214 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
sepokt

Patroon

Uit de laatste 214 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −149 ELO
62 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −104 ELO, winrate 47 %
Dinsdags −2 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Alencek- op Dust 2: −149 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,43 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 12 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 214 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % beter dan 38 %
0,70 beter dan 23 %
77,7 beter dan 27 %
0,99 beter dan 22 %
51 % uit 262 duels beter dan 41 %
50 % uit 36 situaties beter dan 78 %
Ancient58
57 % beter dan 55 %
0,72 beter dan 30 %
80,5 beter dan 40 %
0,99 beter dan 25 %
51 % uit 266 duels beter dan 40 %
50 % uit 30 situaties beter dan 79 %
Inferno37
70 % beter dan 75 %
0,70 beter dan 20 %
85,6 beter dan 54 %
1,00 beter dan 19 %
50 % uit 186 duels beter dan 20 %
47 % uit 17 situaties beter dan 70 %
Anubis23
39 % beter dan 7 %
0,75 precies gemiddeld
80,4 beter dan 43 %
1,03 beter dan 39 %
51 % uit 94 duels beter dan 40 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Cache17
53 % beter dan 34 %
0,72 beter dan 19 %
81,2 beter dan 29 %
1,01 beter dan 19 %
44 % uit 68 duels beter dan 7 %
44 % uit 9 situaties beter dan 66 %
Mirage15
20 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 12 %
79,2 beter dan 34 %
0,90 beter dan 6 %
47 % uit 57 duels beter dan 19 %
36 % uit 11 situaties beter dan 41 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Alencek-

In 214 matches komt Alencek- uit op K/R 0,71, ADR 80,6 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility met impact met 46 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,4 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 37 matches. In 72 van de 214 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 94 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 35x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest Alencek- op Dust 2 (−149 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Inferno (+125 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −30 ELO. Laatste 30 dagen: 119 matches, winrate 55 %, ELO-balans −78.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.