Alem-_

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 347 matches vastgelegd 114 matches in 30 dagen
ELO ▲ 164
3.001
Piek laatste 30 dagen: 3.138
Rank EU ▲ 1.125 plekken
#8.315
Rusland #2.376 in Rusland
30 dagen · eerder #9.440 · beste #7.103
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Alem-_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 uit 346 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 346 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (261 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 9 in 346 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,1 %−1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 12 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 42x 4K, 5 aces in 261 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,02 · Ø 0,32 beter dan 56 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +110
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,7, Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,06

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 346 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −235 ELO
55 matches · 44 % winrate
Op Mirage −151 ELO
87 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag −25 ELO
45 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest Alem-_ op Anubis: −235 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,49 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 346 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 297
54 % beter dan 47 %
0,76 precies gemiddeld
80,9 beter dan 44 %
1,06 beter dan 45 %
47 % uit 472 duels beter dan 21 %
52 % uit 44 situaties beter dan 82 %
Mirage87
41 % beter dan 6 %
0,67 beter dan 12 %
74,8 beter dan 15 %
0,91 beter dan 7 %
41 % uit 397 duels beter dan 3 %
33 % uit 33 situaties beter dan 32 %
Ancient62
56 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 41 %
79,8 beter dan 36 %
1,01 beter dan 33 %
48 % uit 348 duels beter dan 24 %
45 % uit 22 situaties beter dan 70 %
Anubis55
44 % beter dan 15 %
0,69 beter dan 20 %
76,8 beter dan 25 %
0,94 beter dan 14 %
45 % uit 274 duels beter dan 13 %
35 % uit 26 situaties beter dan 41 %
Nuke37
54 % beter dan 38 %
0,73 beter dan 32 %
80,0 beter dan 38 %
1,00 beter dan 23 %
46 % uit 173 duels beter dan 15 %
24 % uit 17 situaties beter dan 15 %
Cache5
60 % -
0,60 -
72,8 -
0,78-
55 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
33 % -
0,52 -
63,4 -
0,66-
63 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Alem-_

In 346 matches komt Alem-_ uit op K/R 0,71, ADR 78,2 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 62 matches. In 119 van de 346 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 143 eronder (0,90). In 261 matches met detailwaarden: 42x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Alem-_ op Anubis (−235 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Ancient (+147 ELO, winrate 56 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, +119 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +110. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,7, Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 114 matches, winrate 52 %, ELO-balans +32.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.