AleX4ndr3nHo

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 345 matches vastgelegd 156 matches in 30 dagen
ELO ▲ 97
3.155
Piek laatste 30 dagen: 3.157
Rank EU ▲ 703 plekken
#4.415
Rusland #1.242 in Rusland
30 dagen · eerder #5.118 · beste #3.579
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AleX4ndr3nHo?

Rating 1,08 (uit 295 matches) K/R 0,76 ADR 86,5 uit 345 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 295 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (275 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

38 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 345 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 68 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 39x 4K, 4 aces in 275 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 7,5+3,6 · Ø 3,9 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,60+0,28 · Ø 0,32 beter dan 97 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Winrate +6 pp, ELO +186
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,2, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,13

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 345 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −29 ELO
109 matches · 49 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +89 ELO, winrate 45 %
Zondags +86 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest AleX4ndr3nHo op Dust 2: −29 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,32 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 345 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2109
49 % beter dan 27 %
0,74 beter dan 41 %
85,0 beter dan 64 %
1,04 beter dan 38 %
48 % uit 382 duels beter dan 25 %
33 % uit 42 situaties beter dan 33 %
Mirage100
47 % beter dan 18 %
0,73 beter dan 35 %
82,6 beter dan 51 %
1,05 beter dan 44 %
48 % uit 330 duels beter dan 23 %
44 % uit 52 situaties beter dan 67 %
Ancient54
54 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 61 %
87,6 beter dan 75 %
1,08 beter dan 57 %
54 % uit 186 duels beter dan 60 %
37 % uit 27 situaties beter dan 46 %
Anubis46
48 % beter dan 27 %
0,78 beter dan 62 %
87,5 beter dan 78 %
1,11 beter dan 64 %
54 % uit 127 duels beter dan 59 %
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Inferno24
67 % beter dan 67 %
0,86 beter dan 75 %
102,0 beter dan 93 %
1,23 beter dan 73 %
57 % uit 92 duels precies gemiddeld
33 % uit 18 situaties beter dan 37 %
Cache11
55 % -
0,81 -
90,6 -
1,13-
66 % uit 44 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AleX4ndr3nHo

In 345 matches komt AleX4ndr3nHo uit op K/R 0,76 en ADR 86,5; de rating uit de 295 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,5. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 24 matches. In 131 van de 295 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 89 eronder (0,90). In 275 matches met detailwaarden: 39x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest AleX4ndr3nHo op Dust 2 (−29 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Ancient (+118 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −91 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Winrate +6 pp, ELO +186. Minder geworden: Rating −0,13. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,2, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 156 matches, winrate 49 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.