Alde22

Finland
Op FACEIT sinds 2023 279 matches vastgelegd 114 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Alde22?

Rating 1,05 (uit 267 matches) K/R 0,74 ADR 81,2 uit 279 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (201 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 279 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 40x 4K, 3 aces in 201 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 6,2+2,0 · Ø 4,2 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,01 · Ø 0,29 beter dan 48 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +170
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,66). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 279 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −75 ELO
42 matches · 48 % winrate
In match 4 van de dag −51 ELO
31 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 42 %
Zondags −23 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Alde22 op Dust 2: −75 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,51 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 279 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % beter dan 78 %
0,74 beter dan 48 %
79,2 beter dan 40 %
1,09 beter dan 66 %
55 % uit 242 duels beter dan 71 %
40 % uit 62 situaties beter dan 57 %
Ancient48
42 % beter dan 19 %
0,78 beter dan 66 %
85,3 beter dan 68 %
1,07 beter dan 62 %
53 % uit 159 duels beter dan 55 %
36 % uit 33 situaties beter dan 44 %
Dust 242
48 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 43 %
82,1 beter dan 54 %
1,02 beter dan 42 %
55 % uit 148 duels beter dan 70 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Anubis38
53 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 38 %
80,8 beter dan 48 %
0,99 beter dan 33 %
52 % uit 119 duels precies gemiddeld
28 % uit 29 situaties beter dan 24 %
Nuke29
45 % beter dan 19 %
0,76 precies gemiddeld
85,6 beter dan 64 %
1,02 beter dan 37 %
54 % uit 122 duels beter dan 57 %
48 % uit 21 situaties beter dan 69 %
Inferno19
63 % beter dan 75 %
0,73 beter dan 42 %
74,8 beter dan 17 %
1,07 beter dan 52 %
49 % uit 78 duels beter dan 24 %
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Cache11
45 % -
0,67 -
71,7 -
0,96-
46 % uit 35 duels -
40 % uit 10 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,86 -
96,6 -
1,14-
54 % uit 24 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Alde22

In 279 matches komt Alde22 uit op K/R 0,74 en ADR 81,2; de rating uit de 267 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,2. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 19 matches. In 111 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 97 eronder (0,90). In 201 matches met detailwaarden: 40x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest Alde22 op Dust 2 (−75 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+63 ELO, winrate 60 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +170. Laatste 30 dagen: 114 matches, winrate 51 %, ELO-balans +14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.