Akv1lon

Japan
Op FACEIT sinds 2015 263 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
ELO ▲ 228
3.304
Piek laatste 30 dagen: 3.444
Rank EU ▼ 1.257 plekken
#2.435
Japan #40 in Japan
30 dagen · eerder #1.178 · beste #1.178
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Akv1lon?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 86,6 uit 263 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 263 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,15+0,09 · Ø 1,06 beter dan 70 %
Pistol kills per match 3,1
Zeus-kills1 in 263 matches
Knife kills 16 in 263 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 46x 4K, 6 aces in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 3,0−0,8 · Ø 3,8 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,14 · Ø 0,32 beter dan 11 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 pp, Winrate +10 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,2, ELO bij 3.316
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,79). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 263 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −94 ELO
38 matches · 39 % winrate
In match 2 van de dag −60 ELO
65 matches · 45 % winrate
Woensdags −46 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Akv1lon op Ancient: −94 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,58 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 49 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 263 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % beter dan 68 %
0,86 beter dan 87 %
89,4 beter dan 81 %
1,20 beter dan 85 %
56 % uit 535 duels beter dan 70 %
28 % uit 60 situaties beter dan 18 %
Dust 244
45 % beter dan 18 %
0,76 precies gemiddeld
82,7 beter dan 53 %
1,05 beter dan 41 %
50 % uit 269 duels beter dan 36 %
39 % uit 18 situaties beter dan 49 %
Nuke40
63 % beter dan 65 %
0,82 beter dan 71 %
87,9 beter dan 73 %
1,17 beter dan 75 %
50 % uit 193 duels beter dan 30 %
27 % uit 15 situaties beter dan 20 %
Ancient38
39 % beter dan 7 %
0,81 beter dan 74 %
84,1 beter dan 59 %
1,11 beter dan 66 %
57 % uit 198 duels beter dan 75 %
44 % uit 16 situaties beter dan 66 %
Anubis28
50 % beter dan 32 %
0,85 beter dan 87 %
88,8 beter dan 83 %
1,17 beter dan 81 %
58 % uit 156 duels beter dan 79 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Cache13
54 % -
0,76 -
80,6 -
1,03-
47 % uit 58 duels -
57 % uit 7 situaties -
Inferno3
67 % -
0,76 -
78,2 -
1,09-
56 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Akv1lon

In 263 matches komt Akv1lon uit op K/R 0,82, ADR 86,6 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 40 matches. In 140 van de 263 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 69 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 46x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest Akv1lon op Ancient (−94 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+138 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 pp, Winrate +10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,2, ELO bij 3.316. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 56 %, ELO-balans +63.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.