Ahti

Finland
Op FACEIT sinds 2020 219 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ahti?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 83,1 uit 219 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (152 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 29x 4K, 4 aces in 152 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,36 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,07 · Ø 0,29 beter dan 70 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 82,6, ELO bij 2.392
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 219 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −106 ELO
76 matches · 49 % winrate
In match 4 van de dag −38 ELO
27 matches · 37 % winrate
Donderdags −107 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Ahti op Mirage: −106 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,90 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 43 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 219 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % beter dan 37 %
0,74 beter dan 48 %
83,4 beter dan 61 %
1,02 beter dan 44 %
53 % uit 440 duels beter dan 61 %
30 % uit 43 situaties beter dan 27 %
Nuke33
55 % beter dan 51 %
0,80 beter dan 65 %
87,4 beter dan 73 %
1,14 beter dan 70 %
54 % uit 170 duels beter dan 57 %
39 % uit 23 situaties beter dan 48 %
Inferno31
39 % beter dan 8 %
0,77 beter dan 58 %
86,1 beter dan 68 %
1,10 beter dan 61 %
51 % uit 166 duels beter dan 31 %
23 % uit 22 situaties beter dan 18 %
Dust 228
64 % beter dan 87 %
0,67 beter dan 17 %
77,5 beter dan 32 %
0,96 beter dan 23 %
54 % uit 130 duels beter dan 65 %
54 % uit 13 situaties beter dan 87 %
Ancient20
55 % beter dan 60 %
0,68 beter dan 18 %
81,7 beter dan 49 %
0,93 beter dan 16 %
41 % uit 127 duels beter dan 7 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Anubis18
61 % beter dan 78 %
0,69 beter dan 24 %
84,0 beter dan 63 %
1,02 beter dan 43 %
51 % uit 93 duels beter dan 47 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Cache12
17 % -
0,67 -
76,6 -
0,93-
45 % uit 53 duels -
13 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ahti

In 219 matches komt Ahti uit op K/R 0,73, ADR 83,1 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 28 matches. In 93 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 75 eronder (0,90). In 152 matches met detailwaarden: 29x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Ahti op Mirage (−106 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Ancient (+106 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +39 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 82,6, ELO bij 2.392. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 46 %, ELO-balans −97.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.