AgentShep

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2021 220 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▲ 228
2.534
Piek laatste 30 dagen: 2.564
Rank EU
#46.898
Groot-Brittannië #819 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AgentShep?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,1 uit 220 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 220 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (162 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 80 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 96 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 39 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 220 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 25x 4K, 4 aces in 162 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 2,8−1,3 · Ø 4,1 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +8 pp, ELO +226
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,88). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 220 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −116 ELO
50 matches · 50 % winrate
In match 4 van de dag −84 ELO
25 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −59 ELO, winrate 44 %
Vrijdags −26 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest AgentShep op Dust 2: −116 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Aim_map_faceit
  2. Meeste kills in een match: 46 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,51 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 220 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
48 % beter dan 31 %
0,80 beter dan 73 %
85,9 beter dan 71 %
1,15 beter dan 81 %
59 % uit 307 duels beter dan 87 %
25 % uit 55 situaties beter dan 12 %
Dust 250
50 % beter dan 40 %
0,73 beter dan 41 %
79,1 beter dan 38 %
1,07 beter dan 57 %
55 % uit 179 duels beter dan 67 %
40 % uit 40 situaties beter dan 55 %
Ancient32
50 % beter dan 39 %
0,80 beter dan 70 %
82,4 beter dan 47 %
1,11 beter dan 69 %
50 % uit 121 duels beter dan 36 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Anubis25
48 % beter dan 34 %
0,80 beter dan 74 %
84,8 beter dan 68 %
1,16 beter dan 83 %
58 % uit 86 duels beter dan 81 %
22 % uit 18 situaties beter dan 13 %
Nuke15
53 % beter dan 45 %
0,81 beter dan 68 %
84,8 beter dan 59 %
1,14 beter dan 70 %
45 % uit 42 duels beter dan 16 %
75 % uit 12 situaties beter dan 98 %
Cache8
75 % -
1,02 -
101,2 -
1,56-
67 % uit 39 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno8
50 % -
0,64 -
69,3 -
0,85-
53 % uit 34 duels -
33 % uit 3 situaties -
Aim_cargo4
100 % -
0,59 -
70,9 -
0,99-
60 % uit 83 duels -
60 % uit 83 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AgentShep

In 220 matches komt AgentShep uit op K/R 0,78, ADR 83,1 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 53 % winrate in 15 matches. In 109 van de 220 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 62 eronder (0,90). In 162 matches met detailwaarden: 25x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest AgentShep op Dust 2 (−116 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+86 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +86 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +8 pp, ELO +226. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,1. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 59 %, ELO-balans +57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.