Afirochka

Kazachstan
81 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Afirochka?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 74,5 uit 81 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 4 %
Gewonnen entry-duels 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 7 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+9 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 45 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 41 %−4 pp · Ø 45 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 40 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 beter dan 68 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 8 in 81 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,8 %−0,2 pp · Ø 13,0 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 53 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 10x 4K, 0 aces in 81 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,0−1,1 · Ø 4,1 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,21 · Ø 0,26 beter dan 2 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Afirochka beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 81 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71.

Patroon

Uit de laatste 81 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +29 ELO
33 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +29 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Afirochka vanaf de 5e match op een dag: +29 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,89 · Inferno
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 81 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % beter dan 96 %
0,70 beter dan 43 %
75,5 beter dan 31 %
1,02 beter dan 62 %
43 % uit 77 duels beter dan 16 %
56 % uit 16 situaties beter dan 90 %
Mirage18
56 % beter dan 74 %
0,68 beter dan 32 %
72,9 beter dan 21 %
0,97 beter dan 44 %
42 % uit 53 duels beter dan 12 %
43 % uit 14 situaties beter dan 67 %
Anubis12
67 % -
0,62 -
67,9 -
0,86-
42 % uit 33 duels -
33 % uit 6 situaties -
Ancient11
45 % -
0,70 -
76,2 -
0,99-
41 % uit 41 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno6
50 % -
0,83 -
80,0 -
1,18-
62 % uit 13 duels -
56 % uit 9 situaties -
Nuke5
20 % -
0,75 -
72,7 -
1,01-
36 % uit 14 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache3
33 % -
0,85 -
86,4 -
1,09-
75 % uit 4 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Afirochka

In 81 matches komt Afirochka uit op K/R 0,70, ADR 74,5 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,3 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 68 % winrate in 25 matches. In 28 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 31 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 10x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Afirochka vanaf de 5e match op een dag (+29 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+82 ELO, winrate 68 %). Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 44 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.