AdeX423

Polen
293 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AdeX423?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 70,0 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 20 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 292 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (213 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 3 %
Gewonnen entry-duels 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 3 in 292 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,4 %−0,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 30 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 41 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 15 %
4K's en aces 18x 4K, 1 ace in 213 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,95 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,95+0,68 · Ø 0,27 beter dan 99 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
ELO +247
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,94, ADR bij 69,9, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,65). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −31 ELO
41 matches · 37 % winrate
In match 4 van de dag −28 ELO
31 matches · 32 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −48 ELO, winrate 42 %
Maandags −27 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest AdeX423 op Ancient: −31 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,47 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 41 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % beter dan 59 %
0,66 beter dan 20 %
68,7 beter dan 5 %
0,93 beter dan 23 %
47 % uit 234 duels beter dan 32 %
40 % uit 58 situaties precies gemiddeld
Mirage65
57 % beter dan 75 %
0,75 beter dan 63 %
76,1 beter dan 31 %
1,05 beter dan 65 %
49 % uit 206 duels beter dan 41 %
36 % uit 36 situaties beter dan 44 %
Anubis47
43 % beter dan 26 %
0,68 beter dan 27 %
71,1 beter dan 11 %
0,95 beter dan 27 %
55 % uit 119 duels beter dan 74 %
33 % uit 43 situaties beter dan 40 %
Ancient41
37 % beter dan 12 %
0,64 beter dan 9 %
66,4 beter dan 1 %
0,88 beter dan 9 %
41 % uit 94 duels beter dan 6 %
41 % uit 29 situaties beter dan 58 %
Inferno28
39 % beter dan 14 %
0,65 beter dan 19 %
67,1 beter dan 4 %
0,92 beter dan 23 %
34 % uit 67 duels beter dan 1 %
29 % uit 17 situaties beter dan 27 %
Cache16
31 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
48 % uit 48 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke15
40 % beter dan 10 %
0,55 beter dan 1 %
64,4 beter dan 1 %
0,76 beter dan 1 %
37 % uit 41 duels beter dan 2 %
33 % uit 12 situaties beter dan 36 %
Vertigo4
50 % -
0,69 -
69,5 -
0,99-
44 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AdeX423

In 292 matches komt AdeX423 uit op K/R 0,67, ADR 70,0 en een rating van 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 65 matches. In 74 van de 292 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 138 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 18x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest AdeX423 op Ancient (−31 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Anubis (+51 ELO, winrate 43 %). De 3e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +247. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,94, ADR bij 69,9, Headshots bij 51 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.