AdamSruma

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 109 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AdamSruma?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 73,1 uit 109 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,86
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 35 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 34 % zeer zwak onder 0,75 31 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

25 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−13 pp · Ø 38 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−11 pp · Ø 22 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,84 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 109 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,6+2,4 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 41 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of AdamSruma beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 109 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,64.

Patroon

Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 26 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 1,91 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 109 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % beter dan 28 %
0,59 beter dan 2 %
68,5 beter dan 3 %
0,82 beter dan 2 %
45 % uit 143 duels beter dan 18 %
26 % uit 19 situaties beter dan 20 %
Mirage23
35 % beter dan 6 %
0,66 beter dan 16 %
77,1 beter dan 33 %
0,86 beter dan 6 %
54 % uit 76 duels beter dan 69 %
17 % uit 24 situaties beter dan 6 %
Anubis18
44 % beter dan 24 %
0,61 beter dan 3 %
73,1 beter dan 11 %
0,89 beter dan 10 %
46 % uit 61 duels beter dan 20 %
10 % uit 10 situaties beter dan 3 %
Cache16
56 % -
0,68 -
78,8 -
0,94-
53 % uit 59 duels -
56 % uit 9 situaties -
Ancient14
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
55 % uit 49 duels -
0 % uit 7 situaties -
Inferno5
60 % -
0,60 -
71,8 -
0,91-
58 % uit 24 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AdamSruma

In 109 matches komt AdamSruma uit op K/R 0,62, ADR 73,1 en een rating van 0,86. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,86. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 13,3 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 56 % winrate in 16 matches. In 22 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 71 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,89. Het best loopt het op op Dust 2 (+26 ELO, winrate 45 %). De 2e match van de dag loopt het best: 52 % winrate. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 61 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.