AcneLV

Letland
91 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AcneLV?

Rating 1,04 K/R 0,70 ADR 74,7 uit 91 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 91 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.194 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 70 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 40 %−7 pp · Ø 47 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 91 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 42 %
Rondes met 3K 3,8 %0,0 pp · Ø 3,8 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 13x 4K, 3 aces in 91 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−7 pp · Ø 36 % beter dan 15 %
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 41 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,06 · Ø 0,26 beter dan 66 %
Rondes met death 65 %−8 pp · Ø 73 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of AcneLV beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 91 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71.

Patroon

Uit de laatste 91 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −53 ELO
33 matches · 52 % winrate

De meeste ELO verliest AcneLV op Mirage: −53 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 91 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % beter dan 57 %
0,67 beter dan 25 %
70,0 beter dan 8 %
1,01 beter dan 53 %
56 % uit 106 duels beter dan 82 %
42 % uit 31 situaties beter dan 62 %
Dust 226
58 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 56 %
78,9 beter dan 49 %
1,08 beter dan 79 %
50 % uit 98 duels precies gemiddeld
27 % uit 22 situaties beter dan 21 %
Anubis15
33 % beter dan 9 %
0,64 beter dan 18 %
69,9 beter dan 8 %
0,89 beter dan 19 %
50 % uit 68 duels precies gemiddeld
40 % uit 10 situaties beter dan 57 %
Inferno5
80 % -
0,87 -
89,7 -
1,30-
68 % uit 28 duels -
40 % uit 5 situaties -
Ancient4
25 % -
0,73 -
73,7 -
1,02-
67 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,57 -
63,6 -
0,88-
27 % uit 11 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
100 % -
0,84 -
92,9 -
1,28-
42 % uit 24 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AcneLV

In 91 matches komt AcneLV uit op K/R 0,70, ADR 74,7 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 26 matches. In 35 van de 91 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 33 eronder (0,90). In 91 matches met detailwaarden: 13x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest AcneLV op Mirage (−53 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+10 ELO, winrate 58 %). Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 54 %, ELO-balans −78.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.