Abdelli2k

Algerije
Op FACEIT sinds 2019 205 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Abdelli2k?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,6 uit 205 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 205 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (143 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 39 %
4K's en aces 33x 4K, 4 aces in 143 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,02 · Ø 0,29 beter dan 59 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,98, ADR bij 79,6, Headshots bij 56 %, ELO bij 2.189
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 205 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −53 ELO
24 matches · 46 % winrate
Op Anubis −49 ELO
30 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −50 ELO, winrate 40 %
Zaterdags +50 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Abdelli2k op Inferno: −53 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,92 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 205 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % beter dan 52 %
0,77 beter dan 66 %
85,3 beter dan 73 %
1,04 beter dan 53 %
58 % uit 320 duels beter dan 84 %
35 % uit 26 situaties beter dan 44 %
Mirage50
44 % beter dan 24 %
0,72 beter dan 39 %
79,9 beter dan 46 %
0,98 beter dan 33 %
46 % uit 276 duels beter dan 22 %
22 % uit 18 situaties beter dan 11 %
Anubis30
50 % beter dan 44 %
0,69 beter dan 29 %
77,3 beter dan 34 %
0,96 beter dan 27 %
45 % uit 144 duels beter dan 17 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Ancient25
56 % beter dan 61 %
0,73 beter dan 43 %
78,4 beter dan 34 %
0,98 beter dan 33 %
52 % uit 107 duels beter dan 54 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Inferno24
46 % beter dan 27 %
0,70 beter dan 30 %
77,3 beter dan 27 %
0,98 beter dan 26 %
53 % uit 127 duels beter dan 55 %
50 % uit 10 situaties beter dan 75 %
Cache11
36 % -
0,65 -
70,2 -
0,84-
37 % uit 62 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke10
40 % -
0,65 -
72,5 -
0,85-
51 % uit 55 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Abdelli2k

In 205 matches komt Abdelli2k uit op K/R 0,72, ADR 79,6 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 25 matches. In 70 van de 205 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 91 eronder (0,90). In 143 matches met detailwaarden: 33x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Abdelli2k op Inferno (−53 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+50 ELO, winrate 52 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,98, ADR bij 79,6, Headshots bij 56 %, ELO bij 2.189. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 40 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.