Aananas420

Duitsland
Op FACEIT sinds 2017 222 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Aananas420?

Rating 0,99 (uit 172 matches) K/R 0,71 ADR 80,6 uit 222 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 172 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (164 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 222 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 30 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 21x 4K, 6 aces in 164 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,02 · Ø 0,28 beter dan 46 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,17
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 80,8
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −4 pp, ELO −342

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 222 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −75 ELO
32 matches · 50 % winrate
In match 4 van de dag −50 ELO
33 matches · 33 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −75 ELO, winrate 37 %
Maandags −60 ELO, winrate 24 %

De meeste ELO verliest Aananas420 op Dust 2: −75 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,40 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 38 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 222 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient43
51 % beter dan 49 %
0,68 beter dan 19 %
75,7 beter dan 20 %
0,94 beter dan 20 %
46 % uit 138 duels beter dan 21 %
40 % uit 20 situaties beter dan 55 %
Anubis42
40 % beter dan 15 %
0,73 beter dan 46 %
82,9 beter dan 62 %
0,95 beter dan 22 %
49 % uit 134 duels beter dan 36 %
43 % uit 14 situaties beter dan 66 %
Mirage41
44 % beter dan 24 %
0,68 beter dan 24 %
76,4 beter dan 29 %
0,96 beter dan 28 %
62 % uit 103 duels beter dan 96 %
28 % uit 25 situaties beter dan 22 %
Dust 232
50 % beter dan 44 %
0,69 beter dan 26 %
78,2 beter dan 36 %
0,98 beter dan 32 %
56 % uit 81 duels beter dan 76 %
37 % uit 19 situaties beter dan 49 %
Cache26
42 % -
0,75 -
83,2 -
1,03-
52 % uit 60 duels -
31 % uit 16 situaties -
Nuke20
65 % beter dan 80 %
0,77 beter dan 55 %
86,7 beter dan 70 %
1,09 beter dan 60 %
53 % uit 87 duels precies gemiddeld
42 % uit 12 situaties beter dan 55 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
92,4 -
1,11-
47 % uit 45 duels -
40 % uit 5 situaties -
Overpass4
25 % -
0,74 -
85,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Aananas420

In 222 matches komt Aananas420 uit op K/R 0,71 en ADR 80,6; de rating uit de 172 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,5. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 20 matches. In 57 van de 172 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 73 eronder (0,90). In 164 matches met detailwaarden: 21x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest Aananas420 op Dust 2 (−75 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Nuke (+84 ELO, winrate 65 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,17. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −4 pp, ELO −342. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 80,8. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 44 %, ELO-balans −80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.