AWP123AWP

Hongarije
Op FACEIT sinds 2021 325 matches vastgelegd 121 matches in 30 dagen
ELO ▲ 290
3.421
Piek laatste 30 dagen: 3.602
Rank EU ▲ 1.108 plekken
#1.520
Hongarije #14 in Hongarije
30 dagen · eerder #2.628 · beste #574
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AWP123AWP?

Rating 1,09 (uit 324 matches) K/R 0,77 ADR 79,4 uit 325 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 324 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (251 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,0
Zeus-kills3 in 325 matches
Knife kills 3 in 325 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 51x 4K, 5 aces in 251 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,22 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,1−0,8 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,10 · Ø 0,32 beter dan 20 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 59 %, ELO bij 3.430
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,84). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 325 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −55 ELO
130 matches · 48 % winrate
In match 1 van de dag −53 ELO
82 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +41 ELO, winrate 44 %
Zondags +77 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest AWP123AWP op Mirage: −55 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,36 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 325 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % beter dan 22 %
0,76 precies gemiddeld
77,0 beter dan 24 %
1,06 beter dan 48 %
50 % uit 622 duels beter dan 34 %
41 % uit 70 situaties beter dan 57 %
Dust 268
59 % beter dan 66 %
0,76 precies gemiddeld
80,0 beter dan 39 %
1,06 beter dan 45 %
55 % uit 303 duels beter dan 64 %
29 % uit 31 situaties beter dan 23 %
Ancient57
53 % beter dan 41 %
0,76 precies gemiddeld
79,0 beter dan 32 %
1,08 beter dan 57 %
50 % uit 226 duels beter dan 35 %
35 % uit 43 situaties beter dan 41 %
Anubis42
60 % beter dan 67 %
0,83 beter dan 82 %
85,8 beter dan 70 %
1,18 beter dan 83 %
53 % uit 161 duels precies gemiddeld
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Inferno16
38 % beter dan 2 %
0,77 beter dan 43 %
78,5 beter dan 22 %
1,12 beter dan 47 %
50 % uit 64 duels beter dan 18 %
44 % uit 9 situaties beter dan 63 %
Cache10
70 % -
0,90 -
89,1 -
1,31-
64 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AWP123AWP

In 325 matches komt AWP123AWP uit op K/R 0,77 en ADR 79,4; de rating uit de 324 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 145 van de 324 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 97 eronder (0,90). In 251 matches met detailwaarden: 51x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest AWP123AWP op Mirage (−55 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+232 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +174 ELO. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 59 %, ELO bij 3.430. Laatste 30 dagen: 121 matches, winrate 52 %, ELO-balans +152.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.