ANE4KA_ASTI

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 320 matches vastgelegd 151 matches in 30 dagen
ELO ▲ 101
2.992
Piek laatste 30 dagen: 3.007
Rank EU ▼ 110 plekken
#8.658
Rusland #2.489 in Rusland
30 dagen · eerder #8.548 · beste #8.548
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ANE4KA_ASTI?

Rating 1,09 (uit 314 matches) K/R 0,82 ADR 88,6 uit 320 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 314 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.309 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+14 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 320 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+0,8 pp · Ø 13,7 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 54x 4K, 4 aces in 202 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,1−1,9 · Ø 4,0 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,22 · Ø 0,31 beter dan 2 %
Rondes met death 78 %+7 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +236
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 320 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −137 ELO
133 matches · 49 % winrate
Op Ancient −45 ELO
52 matches · 60 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −157 ELO, winrate 44 %
Maandags −30 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest ANE4KA_ASTI op Mirage: −137 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 53 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,98 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 320 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage133
49 % beter dan 31 %
0,81 beter dan 74 %
88,7 beter dan 81 %
1,09 beter dan 62 %
55 % uit 935 duels beter dan 67 %
24 % uit 46 situaties beter dan 11 %
Anubis56
55 % beter dan 53 %
0,83 beter dan 82 %
89,8 beter dan 86 %
1,12 beter dan 71 %
52 % uit 410 duels precies gemiddeld
45 % uit 20 situaties beter dan 67 %
Ancient52
60 % beter dan 72 %
0,81 beter dan 75 %
88,1 beter dan 77 %
1,09 beter dan 63 %
46 % uit 313 duels beter dan 17 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Dust 239
51 % beter dan 40 %
0,81 beter dan 75 %
88,8 beter dan 81 %
1,06 precies gemiddeld
53 % uit 271 duels beter dan 55 %
35 % uit 20 situaties beter dan 40 %
Nuke33
42 % beter dan 13 %
0,83 beter dan 76 %
87,2 beter dan 72 %
1,14 beter dan 68 %
54 % uit 188 duels beter dan 57 %
50 % uit 6 situaties beter dan 75 %
Cache4
25 % -
0,71 -
83,7 -
0,88-
47 % uit 32 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno3
33 % -
0,73 -
86,2 -
0,97-
50 % uit 22 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ANE4KA_ASTI

In 320 matches komt ANE4KA_ASTI uit op K/R 0,82 en ADR 88,6; de rating uit de 314 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 52 matches. In 151 van de 314 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 97 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 54x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest ANE4KA_ASTI op Mirage (−137 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+28 ELO, winrate 51 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +236. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6. Laatste 30 dagen: 151 matches, winrate 56 %, ELO-balans −96.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.