AN1ME_DEVULA

Madagaskar
Op FACEIT sinds 2020 46 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt AN1ME_DEVULA?

Rating 0,98 (uit 24 matches) K/R 0,69 ADR 77,2 uit 46 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 45 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 42 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (18 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 49 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 26 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,2 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 42 %−5 pp · Ø 47 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 17 % geen vergelijking
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 beter dan 53 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,7 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,2 % geen vergelijking
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 18 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Rating +0,10
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, ADR bij 77,5
▼ Slechter geworden
Headshots −7 pp, Winrate −5 pp

aug 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
aprmeijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,68). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Hier zie je binnenkort waar AN1ME_DEVULA ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 17 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,50 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 27 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 46 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % beter dan 60 %
0,66 beter dan 19 %
75,1 beter dan 25 %
0,97-
62 % uit 34 duels beter dan 96 %
33 % uit 6 situaties beter dan 39 %
Mirage16
31 % beter dan 4 %
0,68 beter dan 30 %
78,2 beter dan 46 %
0,92-
33 % uit 51 duels beter dan 1 %
33 % uit 9 situaties beter dan 41 %
Ancient5
80 % -
0,70 -
75,0 -
0,86-
33 % uit 9 duels -
0 % uit 2 situaties -
Anubis5
60 % -
0,83 -
83,8 -
1,24-
45 % uit 11 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AN1ME_DEVULA

In 46 matches komt AN1ME_DEVULA uit op K/R 0,69 en ADR 77,2; de rating uit de 24 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,5 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 17 matches. In 7 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 7 eronder (0,90). In 18 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10. Minder geworden: Headshots −7 pp, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, ADR bij 77,5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.