ALISTAIR

Australië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2014 291 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
ELO ▲ 105
3.406
Piek laatste 30 dagen: 3.428
Rank OCE ▼ 3 plekken
#13
Australië #9 in Australië
30 dagen · eerder #10 · beste #10
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ALISTAIR?

Rating 1,33 (uit 186 matches) K/R 0,92 ADR 94,5 uit 291 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,33
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 87 %
Rating-verdeling uit 186 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 41 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (121 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,36 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 91 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 4,1 uit de laatste 186
Knife kills 16 in 186 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 18,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 18,1 %+4,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 41x 4K, 4 aces in 121 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,19 · Ø 0,32 beter dan 91 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,92, ADR bij 94,4, Winrate bij 60 %
▼ Slechter geworden
ELO −164

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,00
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 0,93). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 186 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −228 ELO
34 matches · 53 % winrate
Op Mirage −139 ELO
47 matches · 49 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −111 ELO, winrate 56 %
Dinsdags −157 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest ALISTAIR in match 3 van de dag: −228 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 44 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,54 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 186 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % beter dan 91 %
0,96 beter dan 98 %
100,7 beter dan 98 %
1,38 beter dan 98 %
63 % uit 322 duels beter dan 92 %
28 % uit 29 situaties beter dan 20 %
Mirage47
49 % beter dan 25 %
0,94 beter dan 97 %
95,8 beter dan 95 %
1,33 beter dan 97 %
63 % uit 253 duels beter dan 95 %
38 % uit 29 situaties beter dan 47 %
Anubis28
61 % beter dan 71 %
0,90 beter dan 95 %
90,9 beter dan 89 %
1,30 beter dan 96 %
61 % uit 148 duels beter dan 89 %
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Cache23
57 % beter dan 46 %
0,92 beter dan 92 %
92,4 beter dan 80 %
1,30 beter dan 91 %
68 % uit 107 duels beter dan 97 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Inferno15
80 % beter dan 95 %
0,81 beter dan 62 %
84,1 beter dan 48 %
1,26 beter dan 77 %
58 % uit 57 duels beter dan 57 %
86 % uit 7 situaties beter dan 99 %
Nuke12
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,37-
60 % uit 92 duels -
45 % uit 11 situaties -
Ancient9
56 % -
0,92 -
96,8 -
1,26-
70 % uit 37 duels -
40 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ALISTAIR

In 291 matches komt ALISTAIR uit op K/R 0,92 en ADR 94,5; de rating uit de 186 matches met rating ligt op 1,33. Sterkste punt: Rating met 1,33. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,6 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 83 % winrate in 12 matches. In 129 van de 186 matches lag de rating op 1,10 of hoger (69 %), in 25 eronder (0,90). In 121 matches met detailwaarden: 41x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,43. De meeste ELO verliest ALISTAIR in match 3 van de dag (−228 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+179 ELO, winrate 75 %). De 4e match van de dag loopt het best: 78 % winrate, +144 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Minder geworden: ELO −164. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,92, ADR bij 94,4, Winrate bij 60 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 77 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.