ALENNNCARrx_

Brazilië
Op FACEIT sinds 2018 228 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
ELO ▲ 276
3.245
Piek laatste 30 dagen: 3.245
Rank SA ▲ 104 plekken
#71
Brazilië #54 in Brazilië
30 dagen · eerder #175 · beste #71
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ALENNNCARrx_?

Rating 1,18 (uit 190 matches) K/R 0,81 ADR 84,8 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 190 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (140 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 40 %−13 pp · Ø 53 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 38 %+26 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 12 in 228 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 39x 4K, 6 aces in 140 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,62 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,62+0,30 · Ø 0,32 beter dan 98 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +296
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 85,7
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,79). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −50 ELO
21 matches · 24 % winrate
Op Mirage −35 ELO
52 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −74 ELO, winrate 48 %
Vrijdags −92 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest ALENNNCARrx_ in match 4 van de dag: −50 ELO, 24 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,45 · Dust 2
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 276
55 % precies gemiddeld
0,82 beter dan 76 %
86,7 beter dan 71 %
1,20 beter dan 83 %
56 % uit 334 duels beter dan 69 %
47 % uit 32 situaties beter dan 72 %
Ancient52
50 % beter dan 31 %
0,82 beter dan 77 %
85,2 beter dan 64 %
1,21 beter dan 88 %
59 % uit 200 duels beter dan 84 %
45 % uit 31 situaties beter dan 69 %
Mirage52
50 % beter dan 29 %
0,79 beter dan 63 %
82,3 beter dan 50 %
1,10 beter dan 61 %
57 % uit 212 duels beter dan 75 %
20 % uit 30 situaties beter dan 7 %
Nuke16
69 % beter dan 84 %
0,79 beter dan 60 %
80,4 beter dan 39 %
1,16-
63 % uit 54 duels beter dan 90 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Anubis14
36 % -
0,78 -
78,8 -
1,10-
50 % uit 56 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache13
62 % -
0,93 -
95,9 -
1,32-
59 % uit 68 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno3
33 % -
0,72 -
74,0 -
1,07-
53 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ALENNNCARrx_

In 228 matches komt ALENNNCARrx_ uit op K/R 0,81 en ADR 84,8; de rating uit de 190 matches met rating ligt op 1,18. Sterkste punt: Rating met 1,18. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 16 matches. In 105 van de 190 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 51 eronder (0,90). In 140 matches met detailwaarden: 39x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest ALENNNCARrx_ in match 4 van de dag (−50 ELO, winrate 24 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+161 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, −27 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +296. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 85,7. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 55 %, ELO-balans +255.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.