AHIHA93
Hoe speelt AHIHA93?
Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld41 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (44 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,7 %).
Utility en deaths
Gemiddeld39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,86.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,22.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 96,7.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 64 %.
Beste maand: oktober 2026 met 1.248.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 18 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 41 %.
Patroon
Uit de laatste 91 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest AHIHA93 vanaf de 5e match op een dag: −193 ELO, 38 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 31 · Nuke
- Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 2,13 · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 91 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt AHIHA93
In 91 matches komt AHIHA93 uit op K/R 0,72, ADR 82,1 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,6 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,4 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 53 % winrate in 15 matches. In 29 van de 91 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 40 eronder (0,90). In 91 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest AHIHA93 vanaf de 5e match op een dag (−193 ELO, winrate 38 %). Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 49 %, ELO-balans −80.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.