87621

Estland
170 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 87621?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,9 uit 170 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 170 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 27 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 9 in 170 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 32x 4K, 4 aces in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 52 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,13 · Ø 0,27 beter dan 82 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of 87621 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 169 matches uit de laatste 3 maanden en 1 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
julaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 170 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −26 ELO
36 matches · 39 % winrate
Woensdags +2 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest 87621 in match 1 van de dag: −26 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 49 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,42 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 170 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % beter dan 32 %
0,80 beter dan 82 %
84,1 beter dan 73 %
1,07 beter dan 71 %
48 % uit 258 duels beter dan 36 %
44 % uit 34 situaties beter dan 68 %
Nuke29
45 % beter dan 21 %
0,73 beter dan 38 %
82,6 beter dan 54 %
0,99 beter dan 31 %
51 % uit 129 duels beter dan 44 %
21 % uit 19 situaties beter dan 13 %
Ancient24
58 % beter dan 76 %
0,66 beter dan 16 %
73,8 beter dan 16 %
0,92 beter dan 18 %
47 % uit 128 duels beter dan 29 %
43 % uit 7 situaties beter dan 63 %
Dust 218
50 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 75 %
83,5 beter dan 69 %
1,07 beter dan 70 %
50 % uit 88 duels beter dan 47 %
56 % uit 16 situaties beter dan 89 %
Inferno15
40 % beter dan 16 %
0,82 beter dan 89 %
91,0 beter dan 93 %
1,12 beter dan 83 %
53 % uit 77 duels beter dan 62 %
40 % uit 5 situaties beter dan 56 %
Anubis14
64 % -
0,90 -
96,9 -
1,23-
49 % uit 67 duels -
50 % uit 12 situaties -
Cache14
43 % -
0,75 -
82,7 -
1,02-
53 % uit 58 duels -
22 % uit 9 situaties -
Vertigo4
25 % -
0,73 -
82,3 -
0,96-
43 % uit 21 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 87621

In 170 matches komt 87621 uit op K/R 0,77, ADR 83,9 en een rating van 1,05. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 14 matches. In 69 van de 170 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 71 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 32x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest 87621 in match 1 van de dag (−26 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+51 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +28 ELO. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 50 %, ELO-balans +78.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.