82541815
Hoe speelt 82541815?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (97 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld51 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,2 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,61). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,04. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,87). Duidelijk onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 80,1. Laatste 3 maanden: 74,1 (in het begin 65,3). Duidelijk onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 62 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 48 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 60 %). Net onder het gemiddelde (49 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.990.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 60 %.
Patroon
Uit de laatste 117 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest 82541815 in match 2 van de dag: −78 ELO, 32 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,83 · Ancient
- Meeste kills in een match: 25 · Inferno
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 117 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt 82541815
In 117 matches komt 82541815 uit op K/R 0,66, ADR 72,6 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 51 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,6. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,3 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 31 matches. In 34 van de 117 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 56 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 21x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest 82541815 in match 2 van de dag (−78 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+22 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +22 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +5 pp. Minder geworden: Winrate −12 pp. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 52 %, ELO-balans −8.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.