812xdxdxd

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 305 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
ELO ▼ 29
3.441
Piek laatste 30 dagen: 3.620
Rank EU ▼ 619 plekken
#1.405
Rusland #400 in Rusland
30 dagen · eerder #786 · beste #786
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 812xdxdxd?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,0 uit 303 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 303 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (242 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−11 pp · Ø 42 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,4
Zeus-kills1 in 303 matches
Knife kills 7 in 303 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 26x 4K, 5 aces in 242 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,70 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,6−1,3 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,70+0,38 · Ø 0,32 beter dan 99 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 pp, ELO −80

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,79). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 303 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −179 ELO
105 matches · 51 % winrate
Zondags −333 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest 812xdxdxd op Mirage: −179 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 35 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 303 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % beter dan 33 %
0,73 beter dan 34 %
76,5 beter dan 21 %
1,05 beter dan 44 %
52 % uit 390 duels beter dan 46 %
27 % uit 60 situaties beter dan 17 %
Dust 272
53 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 23 %
74,6 beter dan 15 %
1,00 beter dan 25 %
48 % uit 298 duels beter dan 25 %
30 % uit 37 situaties beter dan 25 %
Ancient46
59 % beter dan 62 %
0,76 precies gemiddeld
79,3 beter dan 34 %
1,11 beter dan 66 %
53 % uit 158 duels precies gemiddeld
39 % uit 28 situaties beter dan 51 %
Anubis35
49 % beter dan 28 %
0,72 beter dan 33 %
75,6 beter dan 19 %
1,04 beter dan 42 %
46 % uit 118 duels beter dan 16 %
36 % uit 36 situaties beter dan 43 %
Cache18
56 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 30 %
80,4 beter dan 27 %
1,02 beter dan 22 %
46 % uit 85 duels beter dan 12 %
22 % uit 18 situaties beter dan 13 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,3 -
0,88-
53 % uit 59 duels -
35 % uit 17 situaties -
Nuke7
71 % -
0,67 -
74,3 -
0,99-
50 % uit 16 duels -
75 % uit 4 situaties -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
74,0 -
1,09-
62 % uit 29 duels -
0 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 812xdxdxd

In 303 matches komt 812xdxdxd uit op K/R 0,72, ADR 76,0 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 46 matches. In 122 van de 303 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 110 eronder (0,90). In 242 matches met detailwaarden: 26x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest 812xdxdxd op Mirage (−179 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+205 ELO, winrate 53 %). Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 pp, ELO −80. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 49 %, ELO-balans +118.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.