80hsw1th4wp

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 369 matches vastgelegd 139 matches in 30 dagen
ELO ▼ 20
2.984
Piek laatste 30 dagen: 3.211
Rank EU ▼ 4.565 plekken
#8.879
Rusland #2.535 in Rusland
30 dagen · eerder #4.314 · beste #4.314
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 80hsw1th4wp?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 72,2 uit 369 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 25 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 369 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (300 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−3 pp · Ø 40 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 34 %+22 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 11 in 369 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 11 %
4K's en aces 44x 4K, 1 ace in 300 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 2,8−1,2 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,08 · Ø 0,31 beter dan 27 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 1,00, ADR bij 71,9, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, ELO −320

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 369 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −327 ELO
53 matches · 40 % winrate
In match 4 van de dag −297 ELO
44 matches · 45 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −127 ELO, winrate 46 %
Maandags −23 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest 80hsw1th4wp op Anubis: −327 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,25 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 369 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage158
61 % beter dan 81 %
0,74 beter dan 42 %
75,3 beter dan 18 %
1,08 beter dan 58 %
53 % uit 622 duels beter dan 55 %
41 % uit 112 situaties beter dan 58 %
Dust 278
53 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 17 %
73,1 beter dan 11 %
0,99 beter dan 26 %
48 % uit 361 duels beter dan 27 %
40 % uit 55 situaties beter dan 54 %
Anubis53
40 % beter dan 11 %
0,65 beter dan 8 %
71,5 beter dan 6 %
0,91 beter dan 8 %
47 % uit 239 duels beter dan 22 %
42 % uit 31 situaties beter dan 58 %
Nuke39
46 % beter dan 18 %
0,66 beter dan 8 %
69,0 beter dan 2 %
0,94 beter dan 11 %
45 % uit 149 duels beter dan 12 %
59 % uit 17 situaties beter dan 90 %
Ancient18
39 % beter dan 10 %
0,56 beter dan 1 %
59,5 beter dan 1 %
0,84 beter dan 2 %
38 % uit 60 duels beter dan 2 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Cache17
24 % beter dan 1 %
0,62 beter dan 3 %
66,0 beter dan 1 %
0,89 beter dan 4 %
36 % uit 76 duels beter dan 1 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Inferno6
67 % -
0,52 -
61,0 -
0,78-
37 % uit 30 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 80hsw1th4wp

In 369 matches komt 80hsw1th4wp uit op K/R 0,69, ADR 72,2 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,2. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 158 matches. In 143 van de 369 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 150 eronder (0,90). In 300 matches met detailwaarden: 44x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest 80hsw1th4wp op Anubis (−327 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+449 ELO, winrate 61 %). Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −320. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 1,00, ADR bij 71,9, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 139 matches, winrate 52 %, ELO-balans −193.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.