7sinsCAPONE

Rusland
31 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 7sinsCAPONE?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,2 uit 31 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 31 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 5.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 57 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 36 %−8 pp · Ø 44 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 34 %+23 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 beter dan 91 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 31 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 17,0 %+4,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,4 pp · Ø 3,7 % beter dan 35 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 28 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 31 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 25 %−10 pp · Ø 35 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 3,7−0,1 · Ø 3,8 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,03 · Ø 0,25 beter dan 46 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 91 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar 7sinsCAPONE ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 12 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,71 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 28 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 31 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 212
42 % -
0,77 -
81,3 -
1,08-
49 % uit 51 duels -
50 % uit 10 situaties -
Anubis6
83 % -
0,84 -
89,3 -
1,13-
41 % uit 22 duels -
25 % uit 8 situaties -
Mirage6
33 % -
0,63 -
70,1 -
0,86-
50 % uit 20 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient4
100 % -
0,68 -
65,5 -
1,02-
50 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 7sinsCAPONE

In 31 matches komt 7sinsCAPONE uit op K/R 0,75, ADR 79,2 en een rating van 1,05. Sterkste punt: K/D met 1,09. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,0 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. In 13 van de 31 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 10 eronder (0,90). In 31 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 55 %, ELO-balans +34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.