7assasin

Indonesië
Op FACEIT sinds 2019 218 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
ELO
2.342
Piek in de laatste 218 matches: 2.364
Rank SEA ▲ 346 plekken
#1.962
Indonesië #120 in Indonesië
30 dagen · eerder #2.308 · beste #1.894
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 7assasin?

Rating 1,22 (uit 181 matches) K/R 0,86 ADR 92,3 uit 218 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (155 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 53 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 beter dan 87 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 17,4 %+4,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 44x 4K, 5 aces in 155 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,15 · Ø 0,29 beter dan 10 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,13, ADR +10,8, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,07

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,76). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −52 ELO
65 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −48 ELO
79 matches · 43 % winrate
Maandags −25 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest 7assasin op Mirage: −52 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 57 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,16 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 280
63 % beter dan 85 %
0,89 beter dan 94 %
95,7 beter dan 96 %
1,26 beter dan 95 %
61 % uit 375 duels beter dan 91 %
41 % uit 44 situaties beter dan 60 %
Mirage65
48 % beter dan 34 %
0,88 beter dan 92 %
95,7 beter dan 95 %
1,25 beter dan 94 %
56 % uit 314 duels beter dan 76 %
50 % uit 34 situaties beter dan 82 %
Inferno29
52 % beter dan 42 %
0,79 beter dan 65 %
82,7 beter dan 51 %
1,11 beter dan 63 %
53 % uit 118 duels beter dan 44 %
36 % uit 14 situaties beter dan 46 %
Ancient23
48 % beter dan 36 %
0,86 beter dan 88 %
92,8 beter dan 90 %
1,22 beter dan 90 %
50 % uit 116 duels beter dan 40 %
54 % uit 13 situaties beter dan 85 %
Anubis10
40 % -
0,74 -
76,0 -
0,99-
43 % uit 21 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache5
40 % -
0,99 -
98,6 -
1,35-
50 % uit 20 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
50 % -
0,64 -
76,4 -
1,33-
50 % uit 8 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 7assasin

In 218 matches komt 7assasin uit op K/R 0,86 en ADR 92,3; de rating uit de 181 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Rating met 1,22. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,1 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 80 matches. In 114 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 34 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 44x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest 7assasin op Mirage (−52 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+33 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, −11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, ADR +10,8, Winrate +7 pp. Minder geworden: Rating −0,07. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 60 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.