7MADIC

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 132 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 7MADIC?

Rating 1,23 (uit 109 matches) K/R 0,88 ADR 93,8 uit 132 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (87 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 79 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

51 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 51 %+13 pp · Ø 38 % beter dan 96 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 beter dan 94 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 132 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,3 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 16,6 %+3,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 6,8 %+2,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,3+1,1 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 31x 4K, 5 aces in 87 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 2,9−1,4 · Ø 4,3 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 10 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,0, Winrate +11 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,99
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,99. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,83). Ruim boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 132 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −25 ELO
39 matches · 51 % winrate
Op Nuke −22 ELO
23 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest 7MADIC op Mirage: −25 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 53 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,68 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 132 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % beter dan 52 %
0,85 beter dan 93 %
91,6 beter dan 94 %
1,21 beter dan 95 %
53 % uit 154 duels beter dan 66 %
44 % uit 18 situaties beter dan 68 %
Dust 234
56 % beter dan 69 %
0,98 beter dan 99 %
99,9 beter dan 99 %
1,37 beter dan 99 %
56 % uit 128 duels beter dan 80 %
65 % uit 17 situaties beter dan 96 %
Nuke23
39 % beter dan 8 %
0,90 beter dan 91 %
95,1 beter dan 91 %
1,20 beter dan 83 %
60 % uit 123 duels beter dan 86 %
50 % uit 14 situaties beter dan 76 %
Anubis21
67 % beter dan 91 %
0,85 beter dan 90 %
90,6 beter dan 89 %
1,21 beter dan 91 %
54 % uit 118 duels beter dan 66 %
43 % uit 7 situaties beter dan 64 %
Ancient9
56 % -
0,73 -
85,5 -
0,97-
53 % uit 49 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 7MADIC

In 132 matches komt 7MADIC uit op K/R 0,88 en ADR 93,8; de rating uit de 109 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,8 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 19,6 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 21 matches. In 65 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 18 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 31x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest 7MADIC op Mirage (−25 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+50 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,0, Winrate +11 pp. Minder geworden: Headshots −6 pp. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.