77heversy77

Rusland
73 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 77heversy77?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 88,1 uit 73 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 73 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 7. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
AWPerMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (47 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 38 %−9 pp · Ø 47 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 beter dan 92 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,9 %+1,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 5,9 %+2,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 99 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 94 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 47 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 3,0−1,1 · Ø 4,1 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,16 · Ø 0,26 beter dan 9 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of 77heversy77 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 55 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,94
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,94.

Patroon

Uit de laatste 73 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur −124 ELO, winrate 45 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,45 · Ancient
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 73 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % beter dan 68 %
0,79 beter dan 84 %
84,3 beter dan 80 %
1,04 beter dan 71 %
58 % uit 102 duels beter dan 89 %
50 % uit 6 situaties beter dan 81 %
Dust 219
53 % beter dan 60 %
0,79 beter dan 84 %
84,6 beter dan 77 %
1,08 beter dan 79 %
58 % uit 90 duels beter dan 91 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Ancient13
54 % -
0,96 -
99,4 -
1,30-
55 % uit 49 duels -
38 % uit 8 situaties -
Anubis8
38 % -
0,94 -
97,7 -
1,24-
59 % uit 29 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke5
20 % -
0,79 -
81,4 -
1,10-
47 % uit 17 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache3
67 % -
1,00 -
87,0 -
1,44-
57 % uit 7 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno3
67 % -
0,78 -
74,3 -
0,99-
56 % uit 16 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 77heversy77

In 73 matches komt 77heversy77 uit op K/R 0,84, ADR 88,1 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,9 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 18,3 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 22 matches. In 41 van de 73 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 17 eronder (0,90). In 47 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,34. Het best loopt het op op Mirage (+7 ELO, winrate 55 %). Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 50 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.