77Kraken77

Oezbekistan
Op FACEIT sinds 2021 86 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 77Kraken77?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 79,2 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 71 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 86 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (48 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.219 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 79 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 pp · Ø 40 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 92 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 86 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 23 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 39 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 46 %
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 48 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 29 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +106
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, Headshots −11 pp, Winrate −16 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −25 ELO
21 matches · 48 % winrate
Donderdags ±0 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest 77Kraken77 op Dust 2: −25 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,15 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % beter dan 56 %
0,78 beter dan 67 %
82,3 beter dan 57 %
1,09 beter dan 67 %
53 % uit 96 duels beter dan 60 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Dust 221
48 % beter dan 36 %
0,75 beter dan 54 %
75,7 beter dan 22 %
1,10 beter dan 70 %
46 % uit 80 duels beter dan 22 %
42 % uit 12 situaties beter dan 62 %
Anubis15
53 % precies gemiddeld
0,74 precies gemiddeld
76,9 beter dan 25 %
1,11 beter dan 72 %
41 % uit 58 duels beter dan 6 %
50 % uit 12 situaties beter dan 76 %
Nuke9
56 % -
0,76 -
78,5 -
1,08-
70 % uit 37 duels -
50 % uit 4 situaties -
Ancient5
60 % -
0,82 -
82,5 -
1,11-
56 % uit 16 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno4
75 % -
0,77 -
80,6 -
1,07-
53 % uit 15 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 77Kraken77

In 86 matches komt 77Kraken77 uit op K/R 0,77, ADR 79,2 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 15 matches. In 42 van de 86 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 28 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest 77Kraken77 op Dust 2 (−25 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+20 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +106. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, Headshots −11 pp, Winrate −16 pp. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 50 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.