777grisza

Oezbekistan
151 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 777grisza?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,1 uit 151 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 151 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (147 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 151 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,8 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 28x 4K, 2 aces in 147 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,37 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,1+0,8 · Ø 4,3 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of 777grisza beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 147 matches uit de laatste 3 maanden en 4 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 151 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −12 ELO
45 matches · 49 % winrate
In match 2 van de dag +4 ELO
29 matches · 38 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +5 ELO, winrate 43 %
Maandags +26 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest 777grisza op Dust 2: −12 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Cache
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 151 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % beter dan 69 %
0,74 beter dan 57 %
85,4 beter dan 78 %
1,02 beter dan 54 %
54 % uit 210 duels beter dan 71 %
42 % uit 26 situaties beter dan 61 %
Dust 245
49 % beter dan 43 %
0,79 beter dan 79 %
91,3 beter dan 92 %
1,10 beter dan 79 %
54 % uit 227 duels beter dan 71 %
33 % uit 24 situaties beter dan 39 %
Anubis22
59 % beter dan 72 %
0,71 beter dan 39 %
85,0 beter dan 73 %
0,99 beter dan 40 %
53 % uit 105 duels beter dan 61 %
40 % uit 15 situaties beter dan 57 %
Ancient10
30 % -
0,60 -
70,7 -
0,82-
41 % uit 32 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno8
25 % -
0,68 -
80,4 -
0,96-
53 % uit 40 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke8
25 % -
0,77 -
80,4 -
1,02-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache7
43 % -
0,95 -
101,9 -
1,32-
44 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
81,2 -
1,10-
56 % uit 9 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 777grisza

In 151 matches komt 777grisza uit op K/R 0,75, ADR 86,1 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 86,1. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,6 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 22 matches. In 62 van de 151 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 51 eronder (0,90). In 147 matches met detailwaarden: 28x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest 777grisza op Dust 2 (−12 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+56 ELO, winrate 56 %). Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 39 %, ELO-balans −36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.