5ebast1an

Luxemburg
Op FACEIT sinds 2017 139 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 5ebast1an?

Rating 0,93 K/R 0,63 ADR 72,3 uit 139 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 139 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (61 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 139 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,2 %−2,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 4x 4K, 2 aces in 61 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 7,5+3,3 · Ø 4,2 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,19 · Ø 0,28 beter dan 89 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, Rating bij 0,93, ADR bij 72,0, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
ELO −238

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,66. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,63). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 139 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −107 ELO
25 matches · 40 % winrate
Op Inferno −70 ELO
22 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest 5ebast1an in match 3 van de dag: −107 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,79 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 139 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 249
65 % beter dan 91 %
0,62 beter dan 5 %
70,1 beter dan 6 %
0,93 beter dan 17 %
45 % uit 143 duels beter dan 18 %
37 % uit 43 situaties beter dan 49 %
Ancient34
53 % beter dan 54 %
0,65 beter dan 10 %
77,6 beter dan 29 %
0,94 beter dan 20 %
47 % uit 146 duels beter dan 27 %
32 % uit 22 situaties beter dan 33 %
Inferno22
45 % beter dan 23 %
0,57 beter dan 2 %
69,3 beter dan 5 %
0,86 beter dan 6 %
44 % uit 68 duels beter dan 10 %
45 % uit 20 situaties beter dan 72 %
Nuke15
40 % beter dan 10 %
0,67 beter dan 11 %
71,4 beter dan 6 %
0,97 beter dan 22 %
63 % uit 49 duels beter dan 96 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Anubis11
45 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
65 % uit 34 duels -
20 % uit 10 situaties -
Mirage5
40 % -
0,57 -
64,6 -
0,89-
54 % uit 13 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 5ebast1an

In 139 matches komt 5ebast1an uit op K/R 0,63, ADR 72,3 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,5. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,3. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 13,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 65 % winrate in 49 matches. In 42 van de 139 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 69 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 4x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest 5ebast1an in match 3 van de dag (−107 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+76 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +56 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: ELO −238. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, Rating bij 0,93, ADR bij 72,0, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 65 %, ELO-balans −12.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.