5OOCigarette

Canada
79 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 5OOCigarette?

Rating 0,76 (uit 40 matches) K/R 0,56 ADR 65,7 uit 79 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,76
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 23 %
Rating-verdeling uit 40 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 3 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 55 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (20 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 20 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

20 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 20 %−18 pp · Ø 38 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 9 %−12 pp · Ø 21 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 31 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,78 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 55 %+8 pp · Ø 47 % beter dan 92 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 0,78−0,20 · Ø 0,98 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,0

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,5 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 8,7 %−4,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 1,8 %−2,0 pp · Ø 3,8 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 20 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 29 %−7 pp · Ø 36 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 4,2+0,1 · Ø 4,1 beter dan 54 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,06 · Ø 0,26 beter dan 66 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 65,0
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Headshots −5 pp, Winrate −6 pp, ELO −128

aug 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,53
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,59. Laatste 3 maanden: 0,53 (in het begin 0,59). Ruim onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 79 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −23 ELO
23 matches · 61 % winrate

De meeste ELO verliest 5OOCigarette op Mirage: −23 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,51 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 79 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % beter dan 85 %
0,55 beter dan 1 %
64,7 beter dan 2 %
0,75-
46 % uit 41 duels beter dan 30 %
43 % uit 7 situaties beter dan 65 %
Ancient13
62 % -
0,63 -
70,2 -
1,01-
100 % uit 3 duels -
-
Dust 211
36 % -
0,51 -
62,4 -
0,75-
39 % uit 23 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke10
40 % -
0,56 -
62,3 -
0,74-
47 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache8
63 % -
0,51 -
59,7 -
0,74-
50 % uit 26 duels -
17 % uit 6 situaties -
Anubis5
0 % -
0,59 -
72,3 -
0,76-
29 % uit 17 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno4
50 % -
0,63 -
74,6 -
0,90-
55 % uit 11 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,60 -
69,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 5OOCigarette

In 79 matches komt 5OOCigarette uit op K/R 0,56 en ADR 65,7; de rating uit de 40 matches met rating ligt op 0,76. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,76. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 12,3 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 13 matches. In 3 van de 40 matches lag de rating op 1,10 of hoger (8 %), in 31 eronder (0,90). In 20 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,77. De meeste ELO verliest 5OOCigarette op Mirage (−23 ELO, winrate 61 %). Minder geworden: K/R −0,06, Headshots −5 pp, Winrate −6 pp, ELO −128. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 65,0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.