4JlEH

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 275 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▲ 236
3.026
Piek laatste 30 dagen: 3.056
Rank EU ▼ 80 plekken
#7.357
Rusland #2.078 in Rusland
30 dagen · eerder #7.277 · beste #7.277
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 4JlEH?

Rating 1,06 (uit 251 matches) K/R 0,72 ADR 77,2 uit 275 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 251 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 33 %+21 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 45 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 9 in 275 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 28x 4K, 1 ace in 178 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,10 · Ø 0,32 beter dan 78 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,07, ADR bij 78,3, Headshots bij 42 %, Winrate bij 53 %, ELO bij 3.056
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 275 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −60 ELO
32 matches · 44 % winrate
In match 4 van de dag +30 ELO
37 matches · 43 % winrate
Dinsdags +60 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest 4JlEH op Nuke: −60 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 46 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 1,96 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 275 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % beter dan 60 %
0,76 precies gemiddeld
79,2 beter dan 34 %
1,11 beter dan 64 %
59 % uit 319 duels beter dan 84 %
44 % uit 55 situaties beter dan 67 %
Dust 265
51 % beter dan 35 %
0,70 beter dan 23 %
75,3 beter dan 17 %
1,03 beter dan 35 %
53 % uit 225 duels precies gemiddeld
40 % uit 30 situaties precies gemiddeld
Anubis37
49 % beter dan 28 %
0,66 beter dan 11 %
72,9 beter dan 10 %
0,97 beter dan 20 %
45 % uit 168 duels beter dan 13 %
39 % uit 28 situaties beter dan 51 %
Nuke32
44 % beter dan 14 %
0,71 beter dan 23 %
77,1 beter dan 23 %
1,02 beter dan 28 %
45 % uit 113 duels beter dan 11 %
25 % uit 24 situaties beter dan 17 %
Ancient25
60 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 30 %
76,6 beter dan 20 %
1,05 beter dan 46 %
46 % uit 67 duels beter dan 15 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Inferno18
50 % beter dan 15 %
0,80 beter dan 58 %
80,5 beter dan 31 %
1,17 beter dan 63 %
69 % uit 89 duels beter dan 96 %
57 % uit 7 situaties beter dan 86 %
Cache12
75 % -
0,79 -
82,5 -
1,14-
55 % uit 47 duels -
50 % uit 8 situaties -
Overpass3
0 % -
0,75 -
78,6 -
1,16-
22 % uit 9 duels -
67 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 4JlEH

In 275 matches komt 4JlEH uit op K/R 0,72 en ADR 77,2; de rating uit de 251 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 12 matches. In 110 van de 251 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 79 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest 4JlEH op Nuke (−60 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+120 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +120 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,07, ADR bij 78,3, Headshots bij 42 %, Winrate bij 53 %, ELO bij 3.056. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 57 %, ELO-balans +60.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.