3pleS-

Rusland
109 matches vastgelegd 10 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 3pleS-?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,6 uit 109 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−6 pp · Ø 41 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 40 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 9 in 109 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,3 %0,0 pp · Ø 4,3 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 24x 4K, 2 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,54 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,6+0,6 · Ø 4,0 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,23 · Ø 0,31 beter dan 95 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of 3pleS- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 109 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,67
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +75 ELO
36 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest 3pleS- vanaf de 5e match op een dag: +75 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,69 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 109 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage42
57 % beter dan 67 %
0,76 precies gemiddeld
81,2 beter dan 46 %
1,07 beter dan 55 %
49 % uit 217 duels beter dan 31 %
33 % uit 21 situaties beter dan 33 %
Ancient23
57 % beter dan 61 %
0,76 beter dan 53 %
86,4 beter dan 70 %
1,07 beter dan 56 %
57 % uit 97 duels beter dan 77 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Dust 215
53 % beter dan 48 %
0,70 beter dan 25 %
80,8 beter dan 45 %
0,94 beter dan 13 %
58 % uit 74 duels beter dan 80 %
33 % uit 3 situaties beter dan 35 %
Anubis10
60 % -
0,81 -
89,5 -
1,15-
67 % uit 52 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache7
43 % -
0,69 -
82,3 -
0,92-
38 % uit 37 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke6
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,15-
47 % uit 36 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno5
40 % -
0,65 -
64,1 -
0,85-
18 % uit 17 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 3pleS-

In 109 matches komt 3pleS- uit op K/R 0,75, ADR 82,6 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 42 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 37 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 24x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest 3pleS- vanaf de 5e match op een dag (+75 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+25 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +21 ELO. Laatste 30 dagen: 10 matches, winrate 20 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.