3dw1n666

Hongkong
Op FACEIT sinds 2018 400 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▼ 176
2.820
Piek laatste 30 dagen: 3.021
Rank SEA ▲ 57 plekken
#311
Hongkong #15 in Hongkong
30 dagen · eerder #368 · beste #260
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 3dw1n666?

Rating 1,06 (uit 290 matches) K/R 0,79 ADR 83,4 uit 400 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 290 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (241 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 47 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 290
Knife kills 23 in 290 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 51x 4K, 4 aces in 241 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 1,8−2,2 · Ø 4,0 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,22 · Ø 0,31 beter dan 2 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,07, Headshots +11 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 83,8, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
ELO −280

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 290 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −271 ELO
75 matches · 40 % winrate
Op Ancient −156 ELO
41 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −111 ELO, winrate 43 %
Zondags −105 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest 3dw1n666 in match 1 van de dag: −271 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,94 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 290 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage109
53 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 70 %
84,9 beter dan 64 %
1,09 beter dan 61 %
50 % uit 679 duels beter dan 36 %
40 % uit 62 situaties beter dan 55 %
Dust 291
53 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 75 %
85,9 beter dan 71 %
1,11 beter dan 65 %
52 % uit 524 duels precies gemiddeld
35 % uit 48 situaties beter dan 40 %
Ancient41
39 % beter dan 10 %
0,70 beter dan 24 %
75,8 beter dan 19 %
0,95 beter dan 17 %
46 % uit 217 duels beter dan 17 %
46 % uit 24 situaties beter dan 71 %
Anubis16
44 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 59 %
82,9 beter dan 56 %
1,02 beter dan 37 %
54 % uit 103 duels beter dan 59 %
75 % uit 4 situaties beter dan 99 %
Cache15
53 % beter dan 36 %
0,73 beter dan 27 %
77,0 beter dan 18 %
0,98 beter dan 15 %
48 % uit 98 duels beter dan 19 %
0 % uit 8 situaties beter dan 1 %
Inferno9
44 % -
0,80 -
84,6 -
1,05-
52 % uit 73 duels -
29 % uit 7 situaties -
Nuke9
44 % -
0,74 -
81,7 -
0,99-
34 % uit 41 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 3dw1n666

In 400 matches komt 3dw1n666 uit op K/R 0,79 en ADR 83,4; de rating uit de 290 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,8. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 91 matches. In 135 van de 290 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 97 eronder (0,90). In 241 matches met detailwaarden: 51x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest 3dw1n666 in match 1 van de dag (−271 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+139 ELO, winrate 72 %). De 4e match van de dag loopt het best: 72 % winrate, +139 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, Headshots +11 pp. Minder geworden: ELO −280. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 83,8, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 40 %, ELO-balans +20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.