3Jl0u_

Rusland
139 matches vastgelegd 63 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 3Jl0u_?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 80,3 uit 139 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 139 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 7.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 40 %−7 pp · Ø 47 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 15 in 139 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,8 pp · Ø 3,8 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 19x 4K, 4 aces in 139 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 2,2−1,9 · Ø 4,1 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,15 · Ø 0,26 beter dan 11 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of 3Jl0u_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 139 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,68
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 139 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −61 ELO
28 matches · 29 % winrate
Op Mirage −9 ELO
65 matches · 49 % winrate

De meeste ELO verliest 3Jl0u_ op Dust 2: −61 ELO, 29 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,10 · Ancient
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 139 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % beter dan 46 %
0,79 beter dan 84 %
82,1 beter dan 70 %
1,06 beter dan 76 %
50 % uit 329 duels precies gemiddeld
43 % uit 40 situaties beter dan 65 %
Dust 228
29 % beter dan 2 %
0,69 beter dan 35 %
75,7 beter dan 31 %
0,94 beter dan 28 %
48 % uit 106 duels beter dan 37 %
28 % uit 25 situaties beter dan 23 %
Nuke17
59 % beter dan 71 %
0,80 beter dan 77 %
81,8 beter dan 56 %
1,07 beter dan 68 %
52 % uit 81 duels beter dan 59 %
47 % uit 17 situaties beter dan 72 %
Inferno10
20 % -
0,62 -
71,1 -
0,80-
39 % uit 61 duels -
50 % uit 4 situaties -
Anubis8
75 % -
0,73 -
80,7 -
0,94-
54 % uit 48 duels -
60 % uit 5 situaties -
Ancient7
57 % -
0,79 -
85,8 -
1,10-
57 % uit 30 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
50 % -
0,86 -
88,6 -
1,23-
69 % uit 29 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 3Jl0u_

In 139 matches komt 3Jl0u_ uit op K/R 0,76, ADR 80,3 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,6 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,2 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 59 % winrate in 17 matches. In 53 van de 139 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 54 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 19x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest 3Jl0u_ op Dust 2 (−61 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (±0 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate. Laatste 30 dagen: 63 matches, winrate 44 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.