3ABO3

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 228 matches vastgelegd 124 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 3ABO3?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,6 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (150 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 228 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 32x 4K, 4 aces in 150 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 2,0−2,1 · Ø 4,1 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,6
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, ELO −250

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,66). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −117 ELO
46 matches · 48 % winrate
Op Nuke −117 ELO
22 matches · 32 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +56 ELO, winrate 44 %
Dinsdags −13 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest 3ABO3 op Dust 2: −117 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,02 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % beter dan 47 %
0,73 beter dan 42 %
82,2 beter dan 54 %
1,01 beter dan 38 %
53 % uit 363 duels beter dan 57 %
35 % uit 31 situaties beter dan 37 %
Dust 246
48 % beter dan 34 %
0,83 beter dan 82 %
87,4 beter dan 77 %
1,13 beter dan 75 %
59 % uit 217 duels beter dan 85 %
41 % uit 27 situaties beter dan 59 %
Ancient43
51 % beter dan 43 %
0,81 beter dan 75 %
84,8 beter dan 61 %
1,10 beter dan 66 %
51 % uit 261 duels beter dan 42 %
39 % uit 31 situaties beter dan 53 %
Anubis38
66 % beter dan 87 %
0,76 beter dan 56 %
85,7 beter dan 71 %
1,07 beter dan 57 %
47 % uit 205 duels beter dan 22 %
44 % uit 16 situaties beter dan 63 %
Nuke22
32 % beter dan 2 %
0,67 beter dan 11 %
79,3 beter dan 34 %
0,87 beter dan 4 %
47 % uit 122 duels beter dan 23 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Cache8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,92-
42 % uit 45 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 3ABO3

In 228 matches komt 3ABO3 uit op K/R 0,76, ADR 83,6 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 38 matches. In 96 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 80 eronder (0,90). In 150 matches met detailwaarden: 32x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest 3ABO3 op Dust 2 (−117 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+118 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +118 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,6. Minder geworden: Headshots −5 pp, ELO −250. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 124 matches, winrate 52 %, ELO-balans +25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.