33stappen

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2021 271 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 15m 8s

Hoe speelt 33stappen?

Rating 0,81 (uit 244 matches) K/R 0,55 ADR 61,0 uit 271 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,81
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 38 %
Rating-verdeling uit 244 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 40 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (196 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 43 %−9 pp · Ø 52 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−10 pp · Ø 21 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,83−0,21 · Ø 1,04 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 2 in 271 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,4 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 8,3 %−5,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 1,8 %−2,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,4−1,0 · Ø 2,4 beter dan 1 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 196 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,58 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,5−0,6 · Ø 4,1 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,58+0,28 · Ø 0,30 beter dan 97 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, ELO +312
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,81, ADR bij 60,1
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,53
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,59. Laatste 3 maanden: 0,54 (in het begin 0,58). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 271 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −128 ELO
58 matches · 53 % winrate
Op Dust 2 −94 ELO
72 matches · 50 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 43 %
Donderdags −76 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest 33stappen in match 2 van de dag: −128 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,67 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 25 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 271 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
62 % beter dan 84 %
0,55 beter dan 1 %
62,3 beter dan 1 %
0,79 beter dan 1 %
38 % uit 164 duels beter dan 2 %
38 % uit 45 situaties beter dan 46 %
Ancient74
58 % beter dan 66 %
0,55 beter dan 1 %
59,4 beter dan 1 %
0,84 beter dan 3 %
45 % uit 137 duels beter dan 14 %
38 % uit 53 situaties precies gemiddeld
Dust 272
50 % beter dan 40 %
0,57 beter dan 1 %
63,2 beter dan 1 %
0,84 beter dan 2 %
54 % uit 122 duels beter dan 61 %
43 % uit 51 situaties beter dan 64 %
Anubis24
63 % beter dan 80 %
0,50 beter dan 1 %
56,5 beter dan 1 %
0,79 beter dan 1 %
38 % uit 40 duels beter dan 2 %
15 % uit 13 situaties beter dan 6 %
Inferno17
65 % beter dan 76 %
0,51 beter dan 1 %
56,6 beter dan 1 %
0,79-
39 % uit 23 duels beter dan 1 %
11 % uit 9 situaties beter dan 4 %
Nuke7
71 % -
0,60 -
68,7 -
0,72-
57 % uit 7 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 33stappen

In 271 matches komt 33stappen uit op K/R 0,55 en ADR 61,0; de rating uit de 244 matches met rating ligt op 0,81. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,81. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 11,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 17 matches. In 32 van de 244 matches lag de rating op 1,10 of hoger (13 %), in 151 eronder (0,90). In 196 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,85. De meeste ELO verliest 33stappen in match 2 van de dag (−128 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Ancient (+9 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, −9 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, ELO +312. Minder geworden: K/R −0,04, Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,81, ADR bij 60,1. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 53 %, ELO-balans −160.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.