301005

Servië
Op FACEIT sinds 2024 201 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 301005?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,7 uit 201 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 201 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (140 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 32 %+21 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 beter dan 72 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 3 in 201 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 15,3 %+2,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 37x 4K, 0 aces in 140 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,19 · Ø 0,28 beter dan 4 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +7 pp, ELO +118
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,1, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag +60 ELO
31 matches · 35 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −33 ELO, winrate 38 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest 301005 in match 3 van de dag: +60 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 3,38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % beter dan 48 %
0,79 beter dan 74 %
85,4 beter dan 75 %
1,07 beter dan 66 %
52 % uit 394 duels beter dan 58 %
44 % uit 27 situaties beter dan 67 %
Anubis40
53 % precies gemiddeld
0,88 beter dan 95 %
93,6 beter dan 95 %
1,22 beter dan 95 %
56 % uit 319 duels beter dan 77 %
20 % uit 15 situaties beter dan 12 %
Ancient36
50 % beter dan 45 %
0,84 beter dan 88 %
89,7 beter dan 86 %
1,13 beter dan 81 %
58 % uit 253 duels beter dan 84 %
46 % uit 24 situaties beter dan 70 %
Dust 233
61 % beter dan 82 %
0,78 beter dan 70 %
85,6 beter dan 72 %
1,08 beter dan 66 %
51 % uit 224 duels precies gemiddeld
50 % uit 10 situaties beter dan 81 %
Inferno15
33 % beter dan 5 %
0,74 beter dan 57 %
83,2 beter dan 62 %
0,97 beter dan 30 %
51 % uit 101 duels beter dan 45 %
67 % uit 9 situaties beter dan 97 %
Nuke12
58 % -
0,76 -
78,0 -
1,05-
54 % uit 105 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache5
40 % -
0,66 -
70,8 -
0,95-
61 % uit 23 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 301005

In 201 matches komt 301005 uit op K/R 0,81, ADR 86,7 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 33 matches. In 93 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 69 eronder (0,90). In 140 matches met detailwaarden: 37x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest 301005 in match 3 van de dag (+60 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Mirage (+121 ELO, winrate 51 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +57 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +7 pp, ELO +118. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,1, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 47 %, ELO-balans +120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.