2chanceZ

Moldavië
Op FACEIT sinds 2021 220 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 2chanceZ?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,8 uit 220 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 84 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 220 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (157 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 14 in 220 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,2 %+2,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 33x 4K, 4 aces in 157 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 3,6−0,5 · Ø 4,1 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,15 · Ø 0,30 beter dan 10 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +234
= Gelijk gebleven
ADR bij 88,1
▼ Slechter geworden
Headshots −9 pp, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,80). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 220 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −105 ELO
56 matches · 52 % winrate
Op Mirage −73 ELO
59 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 43 %
Zaterdags −75 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest 2chanceZ op Dust 2: −105 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,96 · Inferno
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 220 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % beter dan 17 %
0,84 beter dan 86 %
88,3 beter dan 80 %
1,16 beter dan 83 %
51 % uit 273 duels beter dan 45 %
29 % uit 52 situaties beter dan 20 %
Dust 256
52 % beter dan 46 %
0,84 beter dan 85 %
92,2 beter dan 90 %
1,15 beter dan 78 %
64 % uit 332 duels beter dan 96 %
39 % uit 36 situaties beter dan 52 %
Ancient29
38 % beter dan 9 %
0,78 beter dan 60 %
81,9 beter dan 45 %
1,08 beter dan 59 %
56 % uit 115 duels beter dan 70 %
33 % uit 21 situaties beter dan 37 %
Anubis29
66 % beter dan 87 %
0,86 beter dan 91 %
88,8 beter dan 84 %
1,19 beter dan 88 %
56 % uit 146 duels beter dan 71 %
38 % uit 16 situaties beter dan 47 %
Inferno25
56 % beter dan 43 %
0,84 beter dan 74 %
85,2 beter dan 54 %
1,20 beter dan 73 %
59 % uit 107 duels beter dan 76 %
25 % uit 20 situaties beter dan 17 %
Nuke11
55 % -
0,77 -
79,9 -
1,08-
49 % uit 53 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache9
56 % -
0,85 -
86,2 -
1,13-
54 % uit 26 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 2chanceZ

In 220 matches komt 2chanceZ uit op K/R 0,84, ADR 87,8 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,6 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 29 matches. In 120 van de 220 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 51 eronder (0,90). In 157 matches met detailwaarden: 33x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest 2chanceZ op Dust 2 (−105 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+50 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +234. Minder geworden: Headshots −9 pp, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 88,1. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 48 %, ELO-balans −148.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.