2KYANG

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2018 337 matches vastgelegd 119 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 2KYANG?

Rating 1,11 (uit 287 matches) K/R 0,77 ADR 83,1 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 287 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (287 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 337 matches
Knife kills 4 in 337 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,1 pp · Ø 13,7 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 80x 4K, 6 aces in 287 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,22 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,09 · Ø 0,31 beter dan 24 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, ADR +4,7, Winrate +9 pp, ELO +500
= Gelijk gebleven
Headshots bij 57 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van dec 2025.

Kills per ronde (K/R)

0,75
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 337 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −133 ELO
64 matches · 55 % winrate
Op Nuke −3 ELO
30 matches · 60 % winrate
Zondags −129 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest 2KYANG op Anubis: −133 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,25 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 42 · Vertigo
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 337 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2119
61 % beter dan 77 %
0,78 beter dan 63 %
82,7 beter dan 55 %
1,12 beter dan 68 %
51 % uit 495 duels beter dan 43 %
38 % uit 58 situaties precies gemiddeld
Anubis64
55 % beter dan 53 %
0,80 beter dan 72 %
87,1 beter dan 76 %
1,13 beter dan 74 %
59 % uit 289 duels beter dan 84 %
39 % uit 38 situaties beter dan 51 %
Mirage40
55 % beter dan 57 %
0,70 beter dan 24 %
79,4 beter dan 37 %
1,07 beter dan 55 %
46 % uit 147 duels beter dan 17 %
25 % uit 16 situaties beter dan 14 %
Inferno36
53 % beter dan 33 %
0,80 beter dan 58 %
85,8 beter dan 55 %
1,07 beter dan 35 %
53 % uit 120 duels beter dan 38 %
38 % uit 13 situaties beter dan 45 %
Nuke30
60 % beter dan 62 %
0,77 precies gemiddeld
82,9 beter dan 52 %
1,05 beter dan 40 %
52 % uit 130 duels beter dan 45 %
44 % uit 18 situaties beter dan 61 %
Cache25
76 % beter dan 94 %
0,77 beter dan 43 %
79,5 beter dan 26 %
1,14 beter dan 57 %
54 % uit 112 duels precies gemiddeld
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Ancient13
46 % -
0,80 -
87,5 -
1,11-
54 % uit 50 duels -
67 % uit 6 situaties -
Train5
20 % -
0,78 -
79,6 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,52 -
56,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 2KYANG

In 337 matches komt 2KYANG uit op K/R 0,77 en ADR 83,1; de rating uit de 287 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 76 % winrate in 25 matches. In 142 van de 287 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 85 eronder (0,90). In 287 matches met detailwaarden: 80x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest 2KYANG op Anubis (−133 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+252 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +252 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ADR +4,7, Winrate +9 pp, ELO +500. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 57 %. Laatste 30 dagen: 119 matches, winrate 56 %, ELO-balans −9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.