1zZsy

Mongolië
Op FACEIT sinds 2024 110 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
ELO ▼ 102
1.898
Piek laatste 30 dagen: 2.024
Rank SEA ▼ 4.375 plekken
#7.045
30 dagen · eerder #2.670 · beste #2.662
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1zZsy?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 uit 110 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 49 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 110 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 110 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,5 %−0,7 pp · Ø 13,2 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 19x 4K, 3 aces in 110 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 3,3−1,0 · Ø 4,3 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 59 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of 1zZsy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 110 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,66
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 110 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −50 ELO
25 matches · 48 % winrate
Op Dust 2 −3 ELO
33 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −77 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest 1zZsy op Mirage: −50 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 34 · Cache
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 110 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % beter dan 41 %
0,74 beter dan 61 %
80,4 beter dan 54 %
1,08 beter dan 74 %
51 % uit 147 duels beter dan 53 %
28 % uit 25 situaties beter dan 26 %
Mirage25
48 % beter dan 41 %
0,70 beter dan 37 %
75,5 beter dan 29 %
0,99 beter dan 43 %
38 % uit 107 duels beter dan 4 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Inferno16
50 % beter dan 39 %
0,67 beter dan 21 %
77,3 beter dan 30 %
0,97 beter dan 27 %
45 % uit 67 duels beter dan 19 %
33 % uit 9 situaties beter dan 39 %
Ancient15
40 % beter dan 15 %
0,62 beter dan 6 %
72,4 beter dan 10 %
0,86 beter dan 6 %
41 % uit 64 duels beter dan 6 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Anubis12
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,95-
55 % uit 42 duels -
46 % uit 13 situaties -
Nuke6
67 % -
0,74 -
78,3 -
1,01-
55 % uit 20 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1zZsy

In 110 matches komt 1zZsy uit op K/R 0,71, ADR 77,6 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 50 % winrate in 16 matches. In 34 van de 110 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 46 eronder (0,90). In 110 matches met detailwaarden: 19x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest 1zZsy op Mirage (−50 ELO, winrate 48 %). Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 32 %, ELO-balans −77.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.