1vsworlddd

Polen
Op FACEIT sinds 2024 136 matches vastgelegd 136 matches in 30 dagen
ELO ▲ 238
3.368
Piek laatste 30 dagen: 3.456
Rank EU ▲ 717 plekken
#1.881
Polen #109 in Polen
30 dagen · eerder #2.598 · beste #1.274
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1vsworlddd?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 86,0 uit 136 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 136 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+15 pp · Ø 12 % beter dan 90 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,3 %+2,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 29x 4K, 5 aces in 136 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 1,5−2,4 · Ø 3,9 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,20 · Ø 0,32 beter dan 3 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Patroon

Uit de laatste 136 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −61 ELO
27 matches · 48 % winrate
Op Anubis −30 ELO
29 matches · 45 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −121 ELO, winrate 26 %

De meeste ELO verliest 1vsworlddd op Dust 2: −61 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 53 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 136 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % beter dan 69 %
0,86 beter dan 87 %
88,3 beter dan 78 %
1,20 beter dan 85 %
62 % uit 285 duels beter dan 93 %
33 % uit 30 situaties beter dan 32 %
Anubis29
45 % beter dan 19 %
0,76 beter dan 53 %
78,1 beter dan 30 %
1,05 beter dan 46 %
58 % uit 171 duels beter dan 79 %
35 % uit 17 situaties beter dan 41 %
Dust 227
48 % beter dan 25 %
0,86 beter dan 87 %
89,5 beter dan 81 %
1,15 beter dan 72 %
63 % uit 123 duels beter dan 92 %
58 % uit 12 situaties beter dan 91 %
Nuke16
63 % beter dan 67 %
0,87 beter dan 86 %
85,2 beter dan 63 %
1,21 beter dan 84 %
57 % uit 63 duels beter dan 69 %
17 % uit 6 situaties beter dan 9 %
Cache5
40 % -
0,85 -
89,4 -
1,21-
68 % uit 22 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1vsworlddd

In 136 matches komt 1vsworlddd uit op K/R 0,84, ADR 86,0 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,5. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 16 matches. In 68 van de 136 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 36 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 29x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest 1vsworlddd op Dust 2 (−61 ELO, winrate 48 %). Laatste 30 dagen: 136 matches, winrate 54 %, ELO-balans −93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.