1seiren

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2016 278 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen
ELO ▲ 279
3.085
Piek laatste 30 dagen: 3.085
Rank EU ▲ 4.036 plekken
#5.833
Groot-Brittannië #82 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #9.869 · beste #5.777
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1seiren?

Rating 1,06 (uit 273 matches) K/R 0,76 ADR 84,7 uit 278 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 273 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (221 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 5 in 278 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 44x 4K, 2 aces in 221 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 47 %+13 pp · Ø 34 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 7,6+3,7 · Ø 3,9 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,4
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %, ELO bij 3.027
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,69). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 278 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −91 ELO
89 matches · 49 % winrate
In match 4 van de dag −64 ELO
32 matches · 47 % winrate
Dinsdags −55 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest 1seiren op Ancient: −91 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,13 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 278 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient89
49 % beter dan 28 %
0,79 beter dan 66 %
88,6 beter dan 79 %
1,09 beter dan 60 %
50 % uit 401 duels beter dan 35 %
37 % uit 41 situaties beter dan 45 %
Nuke54
56 % beter dan 43 %
0,80 beter dan 65 %
86,9 beter dan 70 %
1,12 beter dan 61 %
51 % uit 239 duels beter dan 37 %
24 % uit 29 situaties beter dan 14 %
Anubis50
48 % beter dan 27 %
0,71 beter dan 28 %
79,9 beter dan 40 %
0,99 beter dan 26 %
47 % uit 207 duels beter dan 20 %
63 % uit 24 situaties beter dan 93 %
Cache30
63 % beter dan 62 %
0,82 beter dan 61 %
89,8 beter dan 72 %
1,14 beter dan 56 %
57 % uit 146 duels beter dan 61 %
23 % uit 26 situaties beter dan 15 %
Inferno22
55 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 28 %
82,1 beter dan 41 %
1,02 beter dan 23 %
46 % uit 107 duels beter dan 8 %
56 % uit 9 situaties beter dan 84 %
Dust 215
53 % beter dan 43 %
0,73 beter dan 36 %
77,3 beter dan 26 %
0,94-
44 % uit 64 duels beter dan 11 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Mirage12
58 % -
0,62 -
70,3 -
0,87-
36 % uit 59 duels -
20 % uit 5 situaties -
Overpass3
100 % -
0,81 -
85,7 -
1,00-
67 % uit 6 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,74 -
81,5 -
1,04-
44 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1seiren

In 278 matches komt 1seiren uit op K/R 0,76 en ADR 84,7; de rating uit de 273 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 30 matches. In 113 van de 273 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 95 eronder (0,90). In 221 matches met detailwaarden: 44x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest 1seiren op Ancient (−91 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Cache (+61 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,4. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %, ELO bij 3.027. Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 58 %, ELO-balans +134.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.