1nt3rlude

Brazilië
Op FACEIT sinds 2021 461 matches vastgelegd 191 matches in 30 dagen
ELO ▲ 394
3.407
Piek laatste 30 dagen: 3.500
Rank SA ▲ 195 plekken
#40
Brazilië #30 in Brazilië
30 dagen · eerder #235 · beste #23
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt 1nt3rlude?

Rating 1,14 (uit 346 matches) K/R 0,81 ADR 86,8 uit 461 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 346 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (252 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 pp · Ø 40 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,0 uit de laatste 346
Knife kills 4 in 346 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 71x 4K, 3 aces in 252 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,44 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,12 · Ø 0,32 beter dan 82 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +11 pp, Winrate +4 pp, ELO +227
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, Rating bij 1,14, ADR bij 87,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,88. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,81. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 346 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −69 ELO
42 matches · 55 % winrate
In match 1 van de dag +80 ELO
42 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −225 ELO, winrate 49 %
Donderdags −185 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest 1nt3rlude op Ancient: −69 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 346 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage179
55 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 79 %
88,1 beter dan 77 %
1,17 beter dan 80 %
56 % uit 931 duels beter dan 70 %
45 % uit 97 situaties beter dan 70 %
Dust 252
58 % beter dan 62 %
0,79 beter dan 64 %
86,1 beter dan 69 %
1,09 beter dan 54 %
53 % uit 229 duels precies gemiddeld
30 % uit 23 situaties beter dan 26 %
Ancient42
55 % beter dan 47 %
0,77 beter dan 56 %
86,3 beter dan 70 %
1,08 beter dan 57 %
53 % uit 186 duels precies gemiddeld
35 % uit 17 situaties beter dan 41 %
Cache39
59 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 57 %
86,8 beter dan 57 %
1,13 precies gemiddeld
65 % uit 187 duels beter dan 93 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Anubis25
56 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 89 %
89,5 beter dan 84 %
1,23 beter dan 91 %
57 % uit 99 duels beter dan 75 %
38 % uit 13 situaties beter dan 48 %
Inferno4
50 % -
0,76 -
79,6 -
1,02-
30 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke4
25 % -
0,63 -
70,9 -
0,79-
44 % uit 9 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1nt3rlude

In 461 matches komt 1nt3rlude uit op K/R 0,81 en ADR 86,8; de rating uit de 346 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Utility met impact met 38 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 39 matches. In 185 van de 346 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 93 eronder (0,90). In 252 matches met detailwaarden: 71x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest 1nt3rlude op Ancient (−69 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+239 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +239 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +11 pp, Winrate +4 pp, ELO +227. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, Rating bij 1,14, ADR bij 87,6. Laatste 30 dagen: 191 matches, winrate 56 %, ELO-balans +414.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.