1ns1de

Portugal
Op FACEIT sinds 2020 350 matches vastgelegd 122 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 59m

Hoe speelt 1ns1de?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 83,7 uit 350 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 350 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (292 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 96 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 39 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 4 in 350 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 64x 4K, 7 aces in 292 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 5,8+1,7 · Ø 4,1 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,06 · Ø 0,30 beter dan 68 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,11, ELO +566
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,5, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 350 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −250 ELO
65 matches · 43 % winrate
Op Inferno −53 ELO
48 matches · 46 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −109 ELO, winrate 45 %
Vrijdags −188 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest 1ns1de in match 2 van de dag: −250 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,97 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 350 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 292
57 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 41 %
78,9 beter dan 36 %
1,07 beter dan 57 %
50 % uit 278 duels beter dan 39 %
42 % uit 53 situaties beter dan 61 %
Mirage76
43 % beter dan 14 %
0,84 beter dan 86 %
88,1 beter dan 80 %
1,20 beter dan 89 %
51 % uit 238 duels beter dan 45 %
39 % uit 54 situaties precies gemiddeld
Anubis53
57 % beter dan 66 %
0,89 beter dan 95 %
90,1 beter dan 87 %
1,29 beter dan 96 %
57 % uit 137 duels beter dan 76 %
46 % uit 63 situaties beter dan 68 %
Ancient52
67 % beter dan 89 %
0,86 beter dan 90 %
89,7 beter dan 82 %
1,26 beter dan 95 %
64 % uit 170 duels beter dan 96 %
57 % uit 37 situaties beter dan 89 %
Inferno48
46 % beter dan 17 %
0,77 precies gemiddeld
79,7 beter dan 29 %
1,12 beter dan 57 %
47 % uit 129 duels beter dan 12 %
22 % uit 18 situaties beter dan 14 %
Cache14
36 % -
0,67 -
67,6 -
0,97-
47 % uit 34 duels -
40 % uit 10 situaties -
Nuke12
25 % -
0,76 -
74,5 -
1,08-
62 % uit 37 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1ns1de

In 350 matches komt 1ns1de uit op K/R 0,80, ADR 83,7 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 52 matches. In 182 van de 350 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 88 eronder (0,90). In 292 matches met detailwaarden: 64x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest 1ns1de in match 2 van de dag (−250 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+296 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +86 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,11, ELO +566. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,5, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 122 matches, winrate 51 %, ELO-balans −180.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.